Больше гайдов
Это интересно
Сейчас читают
Все новости
Гайды по Ведьмак 3: Дикая Охота
Ведьмак 3: Дикая Охота
Аватар WTFTime WTFTime

Магический светильник в Ведьмак 3: загадка со статуями и последовательность огней

0
0
Поделиться
Телеграфировать
Магический светильник в Ведьмак 3: загадка со статуями и последовательность огней

«Магический светильник» в Ведьмак 3: Дикая охота — это второстепенный квест в Велене, в котором Геральт помогает Кейре Мец найти артефакт, спрятанный в эльфских руинах.

Для этого нужно разгадать загадку с четырьмя статуями, отыскать светильник и выбраться из пещеры. В этом гайде расскажем, в каком порядке зажигать огни и где найти дополнительные сокровища.

Прохождение квеста «Магический светильник» в Ведьмак 3: Дикая охота Ремастер

Задание «Магический светильник» становится доступно сразу после завершения сюжетного квеста «На ощупь» в эльфийских руинах к югу от деревни Подлесье.

Когда Геральт и Кейра Мец закончат исследовать убежище таинственного эльфа в Велене, чародейка вспомнит, что тот обещал ей магический светильник в обмен на помощь. Артефакта нигде не видно, поэтому Кейра попросит ведьмака помочь с поисками. 

Обратите внимание. Если вы уже приняли просьбу Кейры, нельзя покидать руины до завершения квеста, иначе он будет провален.

Как решить загадку со статуями и огнями?

Идите за чародейкой через проход в северной части руин. Вскоре вы окажетесь в помещении с четырьмя каменными статуями и запертой дверью между ними. Чтобы открыть дверь, предстоит решить небольшую головоломку.

Сначала нужно выяснить, что означают символы возле входа. Активируйте ведьмачье чутьё и осмотрите надпись на запертой двери. Кейра переведёт её с эльфского языка:

Четверо стражников несли ясное пламя, все в один ряд.
Первый не шёл с краю.
Второй, что шёл рядом с Первым, играл печальную песнь.
Третий шёл рядом со своим верным зверем.
Четвёртый не шёл рядом с Первым, но исполнял музыку, как и Второй.
И так стерегли они свою королеву, что уснула под звездами.

Эта загадка подсказывает, в каком порядке необходимо зажечь четыре жаровни перед статуями. 

Правильная последовательность огней

Чтобы решить загадку с четырьмя статуями в квесте «Магический светильник», встаньте лицом к запертой двери. Каждая статуя отличается от остальных: одни держат музыкальные инструменты, рядом с другими стоят собаки.

Правильный порядок зажигания огней: 3 → 2 → 4 → 1, если считать статуи слева направо. Подходите к каждой статуе и взаимодействуйте с жаровней перед ней, чтобы зажечь огонь. Самостоятельно использовать знак Игни не нужно.

Если перепутаете последовательность, появится призрак 5-го уровня. Победите его и продолжайте решать загадку. Когда все четыре огня загорятся в правильном порядке, запертая дверь откроется.

Отыщите магический светильник в лаборатории чародея

Пройдите через открывшуюся дверь в северной части помещения. За ней находится небольшое святилище, где Кейра наконец обнаружит магический светильник. Пока чародейка рассматривает находку, можете обыскать помещение.

Возле святилища стоит сундук с добычей, а на алтаре лежат записки Знающего.

Обратите внимание. Не спешите уходить: неподалёку находится Место Силы и несколько тайников с сокровищами.

Если хотите их забрать, поднимитесь по каменным выступам в западной части помещения. Наверху обнаружите Место Силы, которое можно активировать для получения очка умений.

Затем спуститесь по лестнице на северо-западе. Она приведёт в просторный зал, где находится голем 6-го уровня. Победите его и обыщите четыре сундука: один расположен на юге зала, два — на западе и ещё один — на северо-востоке.

После этого возвращайтесь к лестнице и поверните на юг. Здесь можно найти непрочную стену. Разрушьте её знаком Аард, чтобы попасть в дополнительное помещение.

Внутри вас ждут ещё три сундука: один в южной части комнаты и два в небольшом помещении на юго-востоке.

Награды за квест «Магический светильник»

Когда закончите исследовать руины, возвращайтесь в помещение, где Кейра попросила Геральта помочь с поисками светильника. Пройдите через южный выход и поднимитесь по лестнице.

Дальнейший путь перекрывает иллюзорная стена. Используйте Глаз Нехалены, полученный от Кейры во время задания «На ощупь», чтобы рассеять иллюзию. За стеной находится выход из пещеры.

Оказавшись на поверхности, Геральт и Кейра попрощаются. Чародейка предложит ведьмаку как-нибудь навестить её. После этого начнётся следующее побочное задание — «Приглашение от Кейры Мец».

За прохождение квеста «Магический светильник» в The Witcher 3: Wild Hunt вы получите 100 очков опыта.

Понравились наши гайды?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
Crimson Desert - будущая игра года?
Да, великая игра
939 голосов, 43.4%
Неплохая, но не игра года
723 голоса, 33.4%
Ужасная игра, ей никогда не победить
502 голоса, 23.2%
Теги: Ведьмак 3: Дикая Охота, Гайд, Игры
Аватар WTFTime
WTFTime
52 подписчика
к предыдущим комментариям