- Полное прохождение
- Глава 1: Деревня Калим
- Глава 2: Гебет
- Глава 4: Казарма Стражей
- Глава 5: Святой город Аратум
- Глава 6: Осада (часть 1)
- Глава 7: Осада (часть 2)
- Глава 8: Глубинный лес
- Глава 9: Исконная кузница
- Глава 10: Забытые равнины
- Глава 11: Перелом
- Глава 12: Командный пункт Стражей
- Глава 13: Из иного мира
- Глава 14: Шпиль Нератула
- Глава 15: Город Райуул
- Глава 16: Болота КарТула
- Глава 17: Храм Ломарит
- Глава 18: Чрево зверя
- Глава 19: Пристанище душ
- Глава 20: Воскрешение
- Глава 22: Возмездие
- Все квесты и их прохождение
- Все рецепты алхимии
- Все скрытые перки
- Все загадки Вотрубы
- Карта батрака Вашека
- Карта видлакских разбойников
- Карта утопленника
- Карта Желеевских болот
- Карта лесорубов из Нижнего Семина
- Оставшаяся от мертвеца карта
- Карта слатейовских охотничьих угодий
- Карта пойманного вора
- Карта контрабандиста
- Карта Боржика
- Хижина дикой бабы
- Хижина водяного
- Перевернутая телега
- Где найти лопату?
- Как получить лошадь?
- Интерактивная карта
- Странные вирши
- Штольня под Тросками
- Два мертвых дерева
- Промокоды
- Тир-лист персонажей
- Баннеры 1.2
- Тир-лист банбу
- Инспектор Мяучело
- Памятные монеты АИК
- Пропавшие мини-грузовики
- Все скрытые квесты
- Все достижения
- Все арты c6 персонажей
- Как повысить уровень доверия агентов?
- Клякса: как приручить?
- Видеопрокат и все видеокассеты
- Отдыхающая домохозяйка: фильм
- Ностальгирующая девушка: фильм
- Влюбленная девушка: фильм
- Квест Клуб загадочников 1 и 2
- Квест Отмотай назад, детектив
- Квест Заметание секретов
- Квест Пропавшая картина
- Квест Бескрайняя бездна
- Квест Пророчество
- Квест Лимб банбу
- Все гайды
- Испытания Мерлина
- Хранилища сокровищ
- Луны мистера Муна
- Хитроумные ключи
- Головоломки Иродианы
- Квест «Призрак нашей любви»
- Квест «Колодец, колодец»
- Квест «Сокровища из проклятой гробницы»
- Квест «Гиппогриф вам укажет путь»
- Квест «Словно по звонку»
- Непростительные заклинания
- Все легендарные сундуки
- Все животные и твари
- Все метлы
- Все концовки
- Все гайды
- Башня Рамазита и колдовской погреб
- Вызов Шар — все испытания и Копье Ночи
- Логово Ансура — все чертоги и дракон
- Литейная стальной стражи — как спасти гондийцев
- Обыскать подвал — как открыть Некромантию Тхая
- Разрушенная башня — как запустить лифт
- Адамантиновая кузня — все формы и мифриловая руда
- Завершить оружейный шедевр — кора суссура
- Тетушка Этель — как спасти Майрину
- Яйцо гитьянки — как украсть и можно ли вырастить
- Мистический Падальщик — где найти слугу
- Найти клоуна Каплю — все части тела
- Как победить Геррингот Торм?
- Где найти Кровь Латандера?
- Где найти Песню Ночи?
- Все гайды
- Промокоды Honkai Star Rail
- Все сундуки Золотого мига в Honkai Star Rail
- Похвала высокой морали в Honkai Star Rail
- Все сундуки в Лофу Сяньчжоу из Honkai Star Rail
- Первооткрыватель в Honkai Star Rail
- Все сундуки Сада безмятежности в Honkai Star Rail
- Беглецы в Доме кандалов
- Заказ прокси
- Дом кандалов: сундуки и робоптахи
- Гексанексус: Remake в ХСР
Депо головастиков в Subnautica 2: где найти ключ курултая
Осмотреть депо головастиков в Subnautica 2 — это сюжетная задача, которую даст вам НОА после исследования нескольких черных ящиков. В этом гайде расскажем, где найти ключ курултая.
Осмотрите депо головастиков в Subnautica 2
Депо головастиков в Сабнатике 2 находится в области карты с повышенными температурами, поэтому первое что вам нужно сделать — это разблокировать адаптацию «Устойчивость к перегреву».
Также не помешает обзавестись более продвинутыми инструментами, чтобы без опаски исследовать эту зону и геотермальные пещеры. Мы рекомендуем обратить внимание на кислородный баллон высокой емкости, ребризер и аквапланер.
Дополнительно рекомендуем вам построить свой собственный «Головастик». Доплыть до депо можно и без него, но ваш персональный батискаф значительно ускорит процесс.
Как только вы доберетесь до депо головастиков, плывите внутрь через люк рядом с табличкой. Внутри есть много объектов для сканирования, в том числе шасси «Скат» для вашего «Головастика».
Однако для продвижения сюжетной задачи вас интересует запертая дверь слева от входа. Как только вы подойдете к ней и нажмете на кнопку, система сообщит, что вам требуется ключ.
Разбитый планшет на стене сообщит, что дверь в комнату управления закодирована на курултаев, в аудиозапись Ганзо слева от двери направит вас в горящие пещеры на юго-западе, где обнулилась Малёк.
Где найти ключ курултая в Сабнатике 2?
Теперь вам нужно сделать небольшую паузу и заняться своими делами, пока НОА не сообщит вам координаты черного ящика Малёк. У нас это заняло около пяти минут, наличие метки на карте значительно облегчит дальнейшие поиски.
Пока что можете исследовать обломки справа и слева от основного здания депо головастиков, чтобы найти там еще несколько аудиозаписей и предметов для сканирования.
Как только координаты будут получены, отправляйтесь к метке черного ящика Малёк. Она приведет вас к деревне реликтов и геотермальной пещере, расположенной под ней.
Это примерно в 520 метрах от спасательной капсулы, вам нужно придерживаться отметки в 110° градусов на вашем компасе, чтобы добраться туда от неё. Затем спускайтесь в пещеру через дыру на дне.
Вам нужно проплыть в центральную часть пещеры и занырнуть в небольшое отверстие под вулканическими источниками, куда ведет вас метка. Батискаф здесь лучше покинуть, так как придется погружаться еще глубже.
В этой маленькой пещере вам нужно спуститься до самого дна и подобрать черный ящик Ципоры Мальк («Малёк»), который и даст вам ключ курултая для депо головастиков.
Обратите внимание. В целом эта геотермальная пещера достаточно большая. В ней есть сразу несколько черных ящиков, а также множество боковых областей с объектами для сканирования.
Как минимум мы рекомендуем вам исследовать дальнюю часть пещеры. Рядом с телом мертвого краба есть проход, который приведет вас к Базе в Горячей пещере. Внутри есть терминал НОА и интересная аудиозапись, объясняющая что здесь произошло.
Получив ключ курултая, вы сможете вернуться в депо головастиков и открыть дверь в запертую секцию. Это позволит вам добраться до терминала НОА и поговорить с призраком Софи Бушер для получения следующей сюжетной цели на карте — инопланетных развалин.
