Кроме того, надо было убедиться, что первый многопользовательский проект студии будет работать нормально.
Не государства, а корпорации: кто управляет миром Cyberpunk 2077 и причем тут Япония
В мире технологий государства больше не котируются.
Ваша история: дизайнер Cyberpunk 2077 объясняет преимущества вида от первого лица
По словам разработчика, старые сцены с видом от третьего лица никуда не делись.
Квесты в Cyberpunk 2077: четыре типа заданий, ручная работа и никакого подай-принеси
У студии есть мантра, касающаяся заданий в стиле «пойди туда, сделай это».
Как моддеру попасть на работу в CD Projekt RED: рассказывает Филипп Вебер
Для начала понадобится сделать хорошую модификацию.
Почти Киану: реалистичный косплей Джонни Сильверхэнда
Настоящий Джонни Сильверхэнд, кажется, не настолько мускулист и бородат.
Киберпанк может наступить раньше, чем мы думали — к 2040 году
Во всяком случае, если верить британским ученым. Да, звучит пугающе.
С японской озвучкой трейлер Cyberpunk 2077 ощущается совсем иначе
Декстер Дешоу теперь звучит как настоящий якудза, а Джонни Сильверхэнд напоминает какого-нибудь дайме.
В Cyberpunk 2077 переделали интерфейс. Какой вариант нравится вам больше?
Старая версия была менее проработана, но выглядит, кажется, симпатичнее.
Реальный геймплей Cyberpunk 2077 действительно не такой мыльный, как запись последней демонстрации
Но к текстурам и некоторым другим моментам все еще остаются вопросы.
Крафт в Cyberpunk 2077: первые детали
Ви на самообеспечении — может собрать себе почти что угодно.
Темная сторона и гигантский нож: Майк Пондсмит — о создании Найт-Сити и достоверного будущего
При желании черты киберпанка можно увидеть в Сан-Франциско восьмидесятых годов.
Качайся, поднимайся: знакомство с бандами Найт-Сити из Cyberpunk 2077
Животные — очень простые и понятные ребята, но ссориться с ними не надо: с врагами они тоже поступают очень просто и понятно.
Не совсем первое, не совсем третье: как в Cyberpunk 2077 на самом деле устроены катсцены
Сможете ли вы увидеть своего персонажа со стороны? Видимо, да. Сможете ли вы наблюдать за ним в стиле The Witcher 3? Видимо, нет.
Катана для кибер-ниндзя: детали Cyberpunk 2077 из часового интервью с разработчиками
Районные фиксеры, метательные молоты и хладнокровная крутизна. А еще пистолеты, отрывающие конечности киборгам.
Кочевник, корпо, уличный пацан: знакомимся с предысториями Cyberpunk 2077
Каждая из них превращается в отдельный пролог с новыми героями.
Агент «Плотва»: пасхалки в новом геймплее Cyberpunk 2077
Кажется, «Цикада» действует и в мире далекого будущего. А может, Вудуисты просто шутят.
Что показали и рассказали в геймплейном стриме Cyberpunk 2077
Коллекционируем интересные моменты из геймплея и рассказа разработчиков.
Выкуп прав на Cyberpunk, никакой «Кровной вражды»: главное из беседы с менеджментом CD Projekt
Сейчас в CD Projekt уверены, что Cyberpunk 2077 выйдет точно в срок.
«Осталось много сюрпризов»: концепт-художник Cyberpunk 2077 рассказывает о состоянии игры
Разработчики не зря просят заполнять опросники на выставках — эта информация используется для модификации проекта.
Сейчас обсуждают
Популярное за неделю