Для The Witcher 3 сделали объемный дым, реагирующий на движения и магию
Призвать такое облачко можно в любой момент.
Моддер robindubronx добавил в ремастер The Witcher 3 объемный дым, вызываемый в любой момент — без дымовых бомб. Дым реагирует на передвижения Геральта, взмахи мечом и использование ведьмачьих знаков.
Обновленный дым выглядит довольно эффектно: можно, например, буквально «протоптать» в нем дорожку, которая со временем затянется. При движении персонажа облако меняет форму, а за Геральтом тянутся небольшие дымные шлейфы.
Удары мечом также влияют на распределение частиц, благодаря чему дым постоянно меняется в зависимости от действий игрока. Отдельно реализовано взаимодействие со знаком Аард: воздушная волна разгоняет дым перед Геральтом, эффект учитывает направление применения знака, поэтому рассеивание каждый раз выглядит по-разному.
С помощью настроек можно включить оглушение противников внутри дымового облака. Еще одна настройка позволяет активировать в дыму добивания для подходящих врагов.
Параметры дыма тоже можно настроить: облако может существовать от 10 до 120 секунд, задержка перед его повторной генерацией может составлять до 5 минут. По умолчанию создание дымовой завесы назначено на клавишу C, но ее можно переназначить.
Загрузить модификацию с дымовухой для Геральта можно здесь. Обратите внимание на инструкцию по установке — придется поставить ReShade.
