Из BioWare ушел старший креативный директор Джеймс Олен
Олен проработал в студии 22 года и пока не намерен возвращаться в игровую индустрию.
Команда BioWare лишилась еще одного сотрудника-ветерана. Сегодня об уходе из студии объявил Джеймс Олен, один из старших креативных директоров. Олен был одним их первых сотрудников BioWare, он проработал в компании больше 22 лет.
Джеймс поучаствовал в разработке практически всех ключевых игр BioWare: он принимал участие в создании обеих частей Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Mass Effect и Dragon Age.
Последними проектами Олена в студии стали Anthem и Star Wars: The Old Republic — до последнего времени Джеймс занимал должность креативного директора этой игры.
Разработчик не планирует переходить в другую крупную студию: Джеймс устал от игровой индустрии и хочет некоторое время заниматься другими, «более личными» вещами. Он будет работать над проектами компании Arcanum Worlds, занимающейся выпуском руководств по Dungeons & Dragons.
After 22 years I have retired from BioWare. I've loved my time with Anthem, Star Wars, Dragon Age and Dungeons and Dragons. But I need to take a break from the industry and work on something a little smaller and more personal.
— James Ohlen (@JamesOhlen) 12 июля 2018 г.
- Piper Jaffray: по продажам Call of Duty Black Ops 4 обойдет Battlefield V и Red Dead Redemption 2
- Джеймс Олен: провал Anthem не станет концом BioWare
- Капитализация EA вот-вот превысит $45.5 миллиардов
- В первом дополнении Pillars of Eternity 2 Deadfire игроки сразятся с Зимним Зверем
- Демо-версию Anthem запускали на двух GeForce GTX 1080 Ti
- Разработчики Anthem показали бой с боссом-пауком
