Пиковый онлайн в Fortnite перевалил за 3.4 миллиона игроков
На минувших выходных Fortnite работала не слишком стабильно: игроки регулярно испытывали проблемы с подключением, сервера лагали или не работали совсем. Сегодня разработчики из Epic Games рассказали, что происходило с игрой в те дни.
Оказалось, что прошлое воскресенье, 4 февраля, стало для Fortnite рекордным: одновременно в игре находилось больше 3.4 миллионов игроков. Команда Epic Games не ожидала такого наплыва игроков: разработчикам пришлось разбираться с некорректно работающими службами и одновременно наращивать серверные мощности. Вроде бы справились.
В Epic Games называют поддержку Fortnite потрясающим опытом: онлайн в игре вырос с 60 тысяч до 3.4 миллионов всего за несколько месяцев. По этому показателю Fortnite даже обходит своего главного конкурента, Playerunknowns Battlegrounds. Но с одной оговоркой.
Эти 3.4 миллиона игроков - общий онлайн Fortnite на всех трех платформах: PC, PlayStation 4 и Xbox One. У Playerunknowns Battlegrounds показатели действительно чуть скромнее — 4 февраля в игре находилось чуть меньше 3 миллионов игроков — но мы можем оценивать онлайн PUBG только в Steam. Только Microsoft и сами разработчики знают, сколько народу играет на Xbox One.
Правда, сейчас у Playerunknowns Battlegrounds не лучшее время для сравнений: впервые после выхода игры активная аудитория проекта показывает не рост, а снижение. Пока небольшое — около двух процентов. Посмотрим, что будет дальше.
- У Twitch новый рекорд — трансляцию игры в Fortnite одновременно смотрело больше 600 тысяч человек
- SuperData: в январе 2018 года Fortnite и PUBG заработали больше $200 миллионов
- Far Cry 5: знакомство с наемниками
- Спартанцы и дети лесов: что ждет игроков в открытом мире Metro Exodus
- Epic Games закрывает Paragon, сервера выключат 26 апреля
- SuperData: в декабре 2017 года доходы PC-игр выросли на 28%, Fortnite Battle Royale заработала $89 миллионов

