Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Resident Evil 7: Biohazard
Аватар Evernews Evernews

При разработке Resident Evil 7: Biohazard широко используется фотограмметрия

1
0
Поделиться
Телеграфировать

На проходящей сейчас конференции CEDEC разработчики Resident Evil 7: Biohazard кое-что рассказали о движке RE Engine, созданном специально для игры, и о том, как во время создания моделей для Biohazard применяется фотограмметрия.

При разработке Resident Evil 7: Biohazard широко используется фотограмметрия

Специально для Resident Evil 7: Biohazard в Capcom была создана новая студия, располагающая более чем 100 типами камер - именно здесь сканировались предметы, актеры, словом, все, что нужно было перенести в игровой мир.

По словам разработчиков, с помощью фотограмметрии было создано около половины ассетов для Resident Evil 7: Biohazard, после завершения разработки студия будет использоваться и для других проектов Capcom.

Правда, пока таким образом можно переносить в игру только человекоподобных существ. Если в случае с зомби или мутантами художники студии могут нанести на лица моделей грим или применить практические эффекты, то условного трехголового пса быстрее и проще смоделировать целиком на компьютере.

Resident Evil 7: Biohazard выйдет на PC, PlayStation 4 и Xbox One 24 января 2017 года.

Читать далее
Уже пробовали взлом Denuvo через гипервизор?
Да, работает
418 голосов, 25.8%
Да, не заработало
140 голосов, 8.6%
Нет, страшновато
581 голос, 35.9%
Лучше купить аккаунт
234 голоса, 14.4%
Только лицензии, только хардкор
247 голосов, 15.2%
Теги: Resident Evil 7: Biohazard, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8090 подписчиков