Фотограмметрия в Resident Evil 7: Biohazard — как выглядят результаты сканирования
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
В конце августа разработчики Resident Evil 7: Biohazard выступили на конференции CEDEC с презентацией, посвященной использованию фотограмметрии во время разработки игры.
Тогда у нас были только фотографии, сделанные гостями презентации, но несколько дней назад на YouTube наконец-то появились видеоролики, показанные сотрудниками Capcom. Три таких ролика вы найдете ниже: здесь у нас тест анимации отсканированной руки, запись лицевой анимации и демонстрация отсканированного лица, состоящего примерно из 4 миллионов полигонов.
Все это выглядит очень круто. Интересно, есть ли хотя бы минимальный шанс увидеть модели и текстуры сопоставимого качества в самой игре?
Resident Evil 7: Biohazard выйдет на PC, PlayStation 4 и Xbox One 24 января 2017 года.
Читать далее
- Версия Resident Evil 7: Biohazard для PS4 Pro будет поддерживать 4K и HDR
- Слух: бонусы предзаказа Resident Evil 7: Biohazard
- R6:Siege. Интерактивная рецензия!
- Почему у PlayStation 4 Pro всего 8 ГБ оперативной памяти
- В Resident Evil 7: Biohazard враги почти всегда сильнее игрока
- При разработке Resident Evil 7: Biohazard широко используется фотограмметрия
Уже пробовали взлом Denuvo через гипервизор?
Да, работает
402 голоса, 25.9%
Да, не заработало
135 голосов, 8.7%
Нет, страшновато
550 голосов, 35.4%
Лучше купить аккаунт
231 голос, 14.9%
Только лицензии, только хардкор
237 голосов, 15.2%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
