ИИ научили добавлять в игру кооператив: сработало с Deus Ex и STALKER
Агенты либо исправляют существующие проекты, либо делают кооператив с нуля.
На GitHub появился проект Co-op Anything, позволяющий использовать ИИ для создания кооперативных режимов в одиночных играх. Разработчики предлагают поручить ИИ-агентам практически весь процесс: от изучения игрового движка и существующих модификаций до написания кода, тестирования и подготовки билда.
Co-op Anything совместим с ИИ-инструментами для программирования: Claude Code, OpenAI Codex, Gemini CLI, Cursor и OpenCode. Вайб-моддеру достаточно указать название игры и дать агенту ссылку на репозиторий с инструкциями, затем ИИ исследует доступные решения и определит порядок разработки кооператива.
Например, если для игры уже существует заброшенный или плохо работающий кооперативный мод, то ИИ изучит его исходный код и попробует улучшить. Если ничего нет, то агент займется разработкой кооператива с нуля.
Для изучения оригинальной игры агент использует инструменты обратной разработки — например, Frida или REA. ИИ умеет адаптироваться под разные движки: к примеру, игры на Unreal Engine 4 и 5 изучаются через UE4SS.
Еще одна особенность Co-op Anything — автоматизированное тестирование непосредственно в играх. ИИ-агенты могут управлять несколькими игровыми клиентами, проверяя взаимодействие персонажей и работу кооператива, а также исправляя найденные ошибки.
Проект уже испытали на нескольких играх: с его помощью реализовали или исправили кооператив в Fallout: New Vegas, S.T.A.L.K.E.R. и ряде других проектов.

