Больше половины исходников Dragon Age Origins воссоздана фанатами — работы еще минимум на год
Зато потом игру можно будет полноценно развивать.
Фанаты Dragon Age: Origins уже около трех лет занимаются декомпиляцией проекта BioWare для создания открытой версии игры, по функционалу максимально близкой к оригиналу. Сейчас работа завершена примерно на 60%.
Разработчик под ником Shot_Let_1344 сообщил, что для достижения отметки в 90% команде потребуется еще около года. В случае успеха фанаты смогут собрать собственную версию Dragon Age: Origins, работающую на базе оригинальных ассетов.
Реализация проекта позволит фанатам не только портировать Dragon Age: Origins на другие платформы, но и исправить многочисленные ошибки, улучшив работу игры на современных системах. Среди примеров возможных улучшений авторы проекта называют кооператив и мобильную версию игры.
Разработчики некоторых игр не поддерживают такие проекты — Take-Two долго преследовала авторов открытых версий GTA, — но о претензиях к открытой версии Dragon Age: Origins пока ничего не сообщалось. Видимо, либо в EA и BioWare не знают о проекте, либо не против его существования.
Сама BioWare сейчас работает над новой частью Mass Effect. Хотя оригинальная трилогия Mass Effect получила набор ремастеров, на ремастер Dragon Age: Origins вряд ли стоит рассчитывать: бывший продюсер франшизы Марк Дарра объяснял, что для этого придется приложить слишком много усилий.
- В ремейке Gothic нашли вырезанные татуировки, бритье, рыбалку и женщин-орков
- В дампе маршрутизатора Claude нашли ключи для доступа к системам Huawei, Xiaomi и госструктур
- Слишком странные движки: у Dragon Age вряд ли будут ремастеры, считает Марк Дарра
- Dragon Age стала серией из-за денег — сперва планировали одну игру

