В ремейке Gothic нашли вырезанные татуировки, бритье, рыбалку и женщин-орков
Возможно, что-то из этого планируется реализовать в обновлениях.
В дистрибутиве ремейка Gothic обнаружено достаточно много вырезанного контента. О находках стало известно благодаря каналу Tawerna Gothic и Якубу Стульцу, занимавшемуся чешской локализацией ремейка.
В частности, разработчики планировали более масштабные события на арене Старого лагеря. Разработчики подготовили помещение для приёма ставок, механизм открытия ворот и дополнительные диалоги.
Интересный момент: в одном из трейлеров ремейка Gothic показывали битву с монстром на арене, но в релизной версии игры такой битвы нет. Возможно, вырезанный контент касается как раз этой механики.
Также планировался другой вариант вступления в Болотный лагерь. В вырезанном контенте игрок должен был собрать ингредиенты для специальных чернил, изготовить их в алхимической лаборатории и получить татуировку; были разные татуировки для трех уровней посвящения.
Кроме того, прорабатывалось бритьё головы: игрок должен был узнать значение обычая, найти бритву и решить, менять ли внешность. Эту механику из ремейка Gothic вырезали целиком.
Еще одной вырезанной системой оказалась рыбалка, разработка которой продвинулась довольно далеко. В дистрибутиве ремейка Gothic нашли интерфейс рыбалки с выбором наживки, также были обнаружены анимации и модель удочки; места для рыбалки есть в игровом мире, но взаимодействовать с ними нельзя.
В файлах также обнаружили следы квеста с рабочим названием «История любви», связанного с женщиной, художником и башней. Кроме того, разработчики подготовили черно-красного ворона Ксардаса с собственной моделью, искусственным интеллектом и анимациями. Птица мелькала в трейлере, но в игру не попала.





Среди других находок упоминают систему ограничения веса для инвентаря, модель женщины-орка и десятки реплик для таких персонажей. Некоторые вещи разработчики реализовали скромнее, чем планировалось — например, контент, связанны с серийным убийцей.


Примечательно, что работа над некоторым вырезанным или частично вырезанным контентом велась вплоть до релиза ремейка Gothic. Например, за пару недель до выхода игры разработчики правили сюжетную линию, связанную с мастером игрушек — она должна была стать масштабнее.
Разработчики ремейка Gothic пока не комментировали эти находки. Возможно, часть вырезанного контента — это заготовки для пострелизных обновлений, сейчас находящихся в работе.


