DLSS 5 официально заработает на GeForce RTX 40
Насчет более старых поколений карт ничего не слышно.
Nvidia расширит поддержку DLSS 5 на видеокарты GeForce RTX 40. Сперва технология нейросетевого рендеринга дебютирует на GeForce RTX 50, затем компания займется оптимизацией DLSS 5 для предыдущего поколения.
Как говорит представитель Nvidia Раджал Махарадж, сейчас основные ресурсы направлены на оптимизацию DLSS 5 для GeForce RTX 50. Ожидается, что улучшенная версия DLSS 5 выйдет до конца осени.
Махарадж не смог уточнить, когда конкретно DLSS 5 заработает на GeForce RTX 40. Примечательно, что энтузиасты смогли перенести нейросетевой рендеринг на старые видеокарты буквально за пару дней.
Насчет GeForce RTX 20 и RTX 30 Махарадж ничего не сказал. Маловероятно, что эти карты получат официальную поддержку технологии: для нормальной работы DLSS 5 требуется поддержка вычислений fp8, имеющаяся у RTX 40 и RTX 50, но отсутствующая у остальных карт.
Энтузиасты перенесли DLSS 5 и на GeForce RTX 20 и RTX 30, но там технология работает достаточно медленно. Если на GeForce RTX 40 и RTX 50 активация DLSS 5 съедает порядка 50% частоты кадров, то на RTX 20 и RTX 30 фреймрейт может проседать в разы.
Пока DLSS 5 официально поддерживает только NBA 2K27. В Nvidia не уточнили, когда технология появится в других играх.
- The Blood of Dawnwalker получила первый патч — пока без оптимизации
- Зонд «Новые горизонты» может лишиться двух инструментов перед выходом в межзвездное пространство
- DLSS 5 резко увеличивает энергопотребление видеокарт в первых тестах
- Официальные скриншоты сравнили графику с DLSS 5 и без нее на примере NBA 2K27

