DLSS 5 резко увеличивает энергопотребление видеокарт в первых тестах
Тестировались игры без официальной поддержки, но это вряд ли что-то поменяет.
Первые тесты DLSS 5 показали резкий рост энергопотребления видеокарт при включении нейронного рендеринга. Особенно значительным рост оказался у моделей GeForce RTX 5090 с повышенными ограничениями.
В Cyberpunk 2077 энергопотребление GeForce RTX 5090 Founders Edition выросло с 482 Вт до 551 Вт, у MSI Lightning Z этот показатель увеличился с 580 Вт до 723 Вт. Частота кадров после активации DLSS 5 снизилась на 42% у Founders Edition и на 39% у карты от MSI.


Самый заметный скачок энергопотребления зафиксирован в Hogwarts Legacy: Lightning Z увеличила потребление с 480 Вт до 720 Вт. Просадка производительности при активации DLSS 5 оказалась примерно такой же, как в Cyberpunk 2077.


Стоит отметить, что тесты проводились до релиза патчей, официально добавляющих поддержку DLSS 5 в эти игры. Игры запускали в разрешении 4К с разрешением 1080p и апскейлом DLSS в режиме Performance, настройки выкручивались на максимум.
Формально релиз DLSS 5 состоится 3 сентября, однако пока технология появится только в NBA 2K27.
- Победа за моддерами: Nvidia и игроки «повоевали» за многокадровую генерацию на GeForce RTX 40
- DLSS 5 официально заработает на GeForce RTX 40
- ПК-версия The Blood of Dawnwalker лагает даже на мощном железе — первые тесты
- Lollipop Chainsaw возвращается: продолжение покажут на Tokyo Game Show
- Официальные скриншоты сравнили графику с DLSS 5 и без нее на примере NBA 2K27
- DLSS 5 выйдет 3 сентября и сперва появится только в NBA 2K27
