Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Ведьмак 3: Дикая Охота
Аватар Evernews Evernews

Один из лучших квестов The Witcher 3 сегодня сделали бы иначе — автор объяснил, почему

0
0
Поделиться
Телеграфировать

Спустя годы линейка Кровавого Барона выглядит уже не так хорошо.

Один из лучших квестов The Witcher 3 сегодня сделали бы иначе — автор объяснил, почему

Дизайнер заданий The Witcher 3 Павел Саско, в свое время сделавший линейку квестов Кровавого Барона, сейчас построил бы ее иначе. На выставке Gamescom Саско рассказал, что с сюжетом у линейки все в порядке, а вот с темпом и структурой есть проблемы.

Павел отметил, что прохождение всей линейки Кровавого Барона занимает почти 4 часа, и это многовато. Нынешняя CD Projekt могла бы лучше рассказать эту историю, избежав определенной затянутости сюжета.

Павел Саско
CD Projekt

В задании с Кровавым Бароном я допустил очень много ошибок. В том виде, в каком оно сделано, прохождение занимает почти 4 часа; с точки зрения повествования квест хорош, но я мог бы рассказать эту историю лучше, выбрав более удачный темп.

Оказалось, уже после выпуска The Witcher 3 разработчики выработали несколько принципов построения таких квестовых линеек. В частности, дизайнеры начали делить сюжетный геймплей на насыщенные блоки примерно по 40 минут, а затем давали игроку возможность вернуться в открытый мир.

Такой подход использовался и при разработке дополнений для The Witcher 3, и во время создания Cyberpunk 2077. Правда, есть исключения.

В качестве примера Саско привел миссию «Взгляд в бездну» из дополнения «Призрачная свобода» для Cyberpunk 2077. В этом задании игроков надолго ограничивают в свободе передвижения, но это, объясняет Саско, сделано специально — чтобы усилить напряжение и измотать игрока. Для линейки Кровавого Барона ничего такого не планировали.

Павел Саско
CD Projekt

В таких ситуациях мы специально не даем вам отложить контроллер, потому что хотим, чтобы происходящее вас измотало.

Вероятно, для дополнения «Баллады прошлого» к The Witcher 3, сейчас готовящегося к релизу, разработчики тоже использовали такой подход.

Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
Ну на этот-то раз GTA VI выйдет вовремя?
Выйдет без переносов
2434 голоса, 20.5%
Нет, снова перенесут, но не дальше 2027 года
6338 голосов, 53.3%
Нет, перенесут на 2028 год или дальше
3127 голосов, 26.3%
Теги: Ведьмак 3: Дикая Охота, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8090 подписчиков