Ремастер The Witcher 3 это игра версии 2.0, считают в CD Projekt
Разработчики использовали опыт, полученный при создании Cyberpunk 2077.
Ремастер The Witcher 3 будет не обычным косметическим обновлением игры 10-летней давности, а масштабной переработкой в духе версии 2.0, утверждает квест-директор Cyberpunk 2 Павел Саско, в свое время занимавший пост дизайнера заданий The Witcher 3.
По словам Саско, разработчики проанализировали отзывы игроков и обнаружили, что хуже всего у The Witcher 3 состарился геймплей. Именно поэтому при создании ремастера команда решила сосредоточиться прежде всего на механиках, напрямую влияющих на ощущения от игры.
Если посмотреть на The Witcher 3 и отзывы игроков и прессы, больше всего критики получал геймплей — именно эта часть устарела сильнее всего. Это главное, что мы хотели исправить.
В ходе разработки ремастера The Witcher 3 разработчики использовали опыт Cyberpunk 2077 2.0 — крупного обновления, вышедшего перед дополнением «Призрачная свобода». Принципы, отработанные на REDengine 4, разработчики перенесли на REDengine 3.
Теперь вместо одних лишь пассивных навыков появилось намного больше активных способностей, поэтому сражения стали гораздо интерактивнее. Благодаря новым приемам и сочетаниям способностей вы сразу почувствуете последствия своего выбора [умений при прокачке].
Среди геймплейных новинок ремастера разработчики упоминали улучшенное управление Геральтом и Плотвой (например, на лошадь можно запрыгнуть на бегу), доработанные интерфейсы, новые добивания.
Графика тоже обновится: появится улучшенное глобальное освещение, разработчики добавили новые эффекты, доработали текстуры и модели. Фото-режим, кстати, у ремастера тоже улучшили.
Релиз ремастера The Witcher 3 состоится 29 сентября.

