Графику и мир ремастера The Witcher 3 сравнили с оригиналом
Освещение точно улучшилось, персонажи вроде бы гуляют активнее.
Ремастер The Witcher 3 получит более качественные модели, текстуры, спецэффекты и графический движок в целом — разработчики обновили многие аспекты игры. Теперь CD Projekt показала, как именно ремастер выглядит в сравнении с оригинальной The Witcher 3.
Для демонстрации разработчики решили использовать более-менее статичные сцены, чтобы можно было оценить изменения в качестве освещения и проработки локаций. Особых перемен в качестве ассетов мы не заметили, а вот освещение и правда поменялось.
Теперь здания вдалеке выглядят естественнее: для них полноценно обсчитываются солнечные лучи или отраженный свет от Луны. Кроме того, хорошо видно улучшенное самозатенение объектов — например, стражников с факелами — и увеличение количества реально работающих локальных источников света.
Заметить разницу в качестве ассетов проще всего в третьем ролике — присмотритесь к камням на переднем плане. А еще персонажи, кажется, активнее движутся в кадре: разработчики обещали, что мирные жители будут вести себя реалистичнее.
Ремастер The Witcher 3 выйдет 29 сентября.
- Ведьмы из The Witcher 3 стали симпатичными благодаря косплеершам
- The Witcher 3 еще купили не все — последние анонсы увеличили продажи
- Победа за моддерами: Nvidia и игроки «повоевали» за многокадровую генерацию на GeForce RTX 40
- Мелодию из Gothic нашли в старом корейском хорроре
- Все новые медитации из ремастера The Witcher 3
- Один из лучших квестов The Witcher 3 сегодня сделали бы иначе — автор объяснил, почему
