В Minecraft прикроют фермы мобов, работавшие из-за неправильных стрел
Теперь игроки не смогут бесконечно убивать мобов одной стрелой.
Студия Mojang выпустила для Minecraft Bedrock бета-версию 26.40.31. Тестовая версия содержит интересное изменение: разработчики исправили некорректную работу особых стрел.
В какой-то момент такие стрелы начали не исчезать при попадании, а отскакивать, то есть их можно было подобрать и использовать повторно. Игроки тут же построили на этом принципе фермы мобов, убивавшиеся единственной бесконечной стрелой.
Поразмыслив, разработчики все-таки решили устранить такую полезную ошибку. Как объясняют в Mojang, баг существовал из-за системной проблемы в обработке minecraft:projectile, и разработчикам очень хотелось ее устранить.
Также в бета-версии 26.40.31 исправлено несколько критических ошибок и поправлен баг, из-за которого на некоторых устройствах нельзя было включить режим Vibrant Visuals.
Вдобавок были изменены таймауты подключения к серверам. Теперь таймаут не считается по принципу «3 секунды на каждый IP-адрес в DNS-записи сервера» — 3 секунды дается на все подключение.
Полный список изменений патча можно посмотреть здесь.

