Подводная «Галка»: в Assassin's Creed Black Flag Resynced сохранился баг из оригинальной игры
Видимо, часть кода переехала в ремейк без изменений.
Ремейк Assassin's Creed 4: Black Flag получил новый движок и полностью обновленную графику, но кое-что осталось неизменным. Игроки обнаружили, что в Assassin's Creed Black Flag Resynced работает легендарный баг, превращающий «Галку» в подводную лодку.
Благодаря этой ошибке корабль можно то ли затопить, то ли нет. Суть в том, что «Галка» оказывается в своеобразной «проплешине» игрового мира, где она затоплена, но не совсем.
Хотя корабль уходит глубоко под воду, экипаж продолжает стоять на палубе, а Эдвард по-прежнему крутит штурвал. При этом ничто не мешает персонажу немного поплавать вокруг своих подводных коллег, насладиться глитчами — и снова встать за штурвал.
Примерно так же эта ошибка выглядела и в оригинальной игре. Предполагалось, что проблема вызвана не всегда корректным обсчетом маски, благодаря короткой игровой движок «вырезает» в воде дыру для корпуса «Галки».
По всей видимости, разработчики Assassin's Creed Black Flag Resynced все-таки перенесли в игру часть кода вспомогательных систем из оригинала — например, тех, что отвечали за океанские механики. Сам океан выглядит вполне современно, но где-то под капотом все еще есть код начала 2010-х годов.
- Прогноз магнитных бурь на 15 июля: метеозависимым можно выдохнуть, но это не точно
- В Minecraft прикроют фермы мобов, работавшие из-за неправильных стрел
- Ubisoft заработала больше $1 миллиона на микротранзакциях в Assassin’s Creed Black Flag Resynced — аналитика
- Assassin’s Creed Black Flag Resynced показала лучший старт в истории серии в Steam — аналитика
