2 тысячи подушек не смогли завалить Minecraft
Хотя подушка — это сущность, а не блок, производительность они особо не просаживают.
Вместе с обновлением 26.3 в Minecraft появятся подушки — на них впервые в истории игры можно сидеть. Подушки реализованы в виде сущностей, а не блоков, так что игроки засомневались, все ли у них в порядке с оптимизацией.
Оказалось, все в порядке. Судя по эксперименту, проведенному фанатами, Minecraft легко переваривает гигантское количество подушек: это проверили, просто добавив в игровой мир больше 2 тысяч подушек.
Частота кадров в результате снизилась с 450 fps до 427 fps — вполне приемлемый результат при условии, что кто-то вряд ли будет устанавливать такое число подушек на небольшой площади.
Сравнительно низкая нагрузка связана с простой логикой подушки. Лодкам, например, приходится постоянно обсчитывать коллизии и так далее, а подушка выполняет проверку лишь раз в 100 игровых тактов — примерно каждые пять секунд она определяет, не разрушен ли поддерживающий ее блок.
Подушки в Minecraft можно окрашивать во все цвета шерсти, размещать на любых плоских поверхностях и использовать для создания кресел и других интересных конструкций. Сейчас подушки доступны в тестовой версии патча 26.3.



