В Minecraft впервые появились подушки и новые кровати: вышел снапшот 26.3 Snapshot 3
На подушках можно сидеть, а на кроватях разрешается спать, но не везде.
Разработчики Minecraft выпустили снапшот 26.3 Snapshot 3, очередную тестовую версию следующего крупного обновления. Апдейт ввел в игру возможности, не упоминавшиеся во время анонсирующего стрима.
Во-первых, в Minecraft впервые появились подушки, на которых можно сидеть, — раньше эта возможность в принципе отсутствовала в игре. Сидение не дает никаких бонусов, это просто приятно (для игроков, не для персонажей).
Во-вторых, был добавлен новый, всего второй тип кроватей: они создаются в полевых условиях и не требуют особых ресурсов, но есть нюансы. Наконец, разработчики упростили создание и редактирование рецептов (это для моддеров) и исправили кучу ошибок.
Основные изменения снапшота 26.3 Snapshot 3 для Minecraft Java
- Добавлена подушка. Это новый предмет, который можно разместить на любой плоской поверхности.
- Подушка крафтится из трех лоскутов шерсти одного цвета и приобретает этот цвет.
- На подушке можно сидеть — это первый предмет в Minecraft с такой возможностью.
- У подушек нет системы коллизий, они могут перекрывать другие объекты (кроме других подушек).
- Подушки не могут двигаться и ломаются, если убрать опорный блок.
- Добавлена соломенная кровать, на ней можно спать без создания точки респавна. Из 3 тюков сена крафтятся сразу 4 соломенных кровати.
- Кровать используется только один раз, после использования она уничтожается.
- Кровать нельзя использовать в Нижнем мире и Крае. Вообще можно, но она будет уничтожена при попытке использования.
- В статистике теперь можно посмотреть, сколько раз персонаж спал на соломенной кровати.
- Добавлена команда posteffect, позволяющая добавлять специальные шейдеры для постобработки. Они вызываются после завершения основного прохода рендеринга.
- Рецепты зельеварения теперь основаны на данных, их можно добавлять с помощью датапаков. Рецепты используют тип minecraft:brewing.
- В ресурспаки добавлена поддержка постэффекта minecraft:end_of_frame. Он вызывается после завершения основного прохода рендеринга, но до того, как будут вызваны обычные постэффекты.
- Во всех всплывающих подсказках уменьшен межстрочный интервал между первой и второй строками.
- В интерфейсе стола зачарования убраны 3 лишних пикселя в правом верхнем углу.
- Исправлены субтитры листьев тополя.
- Утопленники больше не будут использовать предметы.
- Утопленники снова могут преследовать игроков.
- Исправлена генерация руды ниже нулевой отметки.
- Исправлены различные ошибки, связанные с заброшенными лагерями из нового биома.
- Заброшенные лагеря больше не появляются в местах без леса и травы.
- Исправлено слишком светлое и слишком темное освещение объектов и блоков.
- Эффект свечения объектов снова пропадает после их исчезновения.
- Скины других игроков снова отображаются.
- Исправлен глюк рендера OpenGL при переключении в полный экран или открытии инвентаря.
- С медных дверей снова можно убирать воск и окисление.
Полный список изменений снапшота можно посмотреть здесь. Для установки снапшота нужно разрешить инсталляцию экспериментальных версий в настройках лаунчера Minecraft.

