The Witcher 3 получила поддержку DLSS 4.5 — но за деньги
Теперь игра может работать с динамической многокадровой генерацией.
Моддер PureDark добавил The Witcher 3 поддержку DLSS 4.5 и технологии динамической многокадровой генерации. Для этого игру пришлось адаптировать к Nvidia Streamline SDK 2.11.1.
Некстген-версия The Witcher 3, умеющая работать с DLSS, изначально поддерживает только устаревшую библиотеку Nvidia Streamline SDK первой версии. Для работы с DLSS 4.5 нужна версия не ниже 2.7.3.
Судя по тестам, проведенным игроками, DLSS 4.5 нормально уживается с The Witcher 3. Помимо динамической многокадровой генерации появилась поддержка новых множителей генерации вплоть до x6.
С точки зрения производительности все выглядит ожидаемо. Например, GeForce RTX 5070 Ti выдает до 180 кадров в секунду при использовании генератора с множителем x6.
Нюансы все-таки есть. Во-первых, в The Witcher 3 реализована не имитация DLSS 4.5, а нативная поддержка технологии, то есть новые множители и динамическая многокадровая генерация работают только на картах семейства GeForce RTX 50.
Во-вторых, PureDark распространяет свою модификацию только платно — для своих подписчиков на Patreon. Впрочем, моддер не очень обижается, когда его проекты пиратят.
- 11-летие The Witcher 3 отпраздновали никак
- Мультиплеерный спин-офф The Witcher еще жив и получил нового ведущего сценариста
- В Forza Horizon 6 нашли бессмертные деревья — сакуры
- Зубы выдали скрещивание Homo erectus с денисовцами
- Геральт и Цири выпивают у костра: анонсирована новая фигурки героев The Witcher 3
- В The Witcher 3 сыграли на процессоре «Иртыш» с Radeon RX 9060 XT

