Больше — гораздо лучше: Forza Horizon 6 протестирована на видеокартах с 8 ГБ и 16 ГБ памяти
В некоторых случаях частота кадров растет чуть ли не в разы.
Forza Horizon 6 очень любит видеокарты с большим объемом памяти. В ходе первых тестов выяснилось, что на видеокартах с 8 гигабайтами памяти игра работает гораздо хуже, чем на картах с 16 гигабайтами памяти, включая аналогичные модели, различающиеся только увеличенным объемом памяти.
Например, на максимальных настройках с трассировкой лучей 16-гигабайтная GeForce RTX 5060 Ti выдает 55-70 кадров в секунду в разрешении 1440p с DLSS в режиме «Качество». Та же карта с 8 гигабайтами памяти может выдавать меньше 30 fps.








В разрешении 4К (но с DLSS в режиме «Производительность») ситуация почти не меняется: здесь GeForce RTX 5060 Ti с 16 гигабайтами памяти в среднем выдает 64 fps, а 8-гигабайтная модель показывает в среднем 43 fps.



Даже в разрешении 1080p видеокарта с большим объемом памяти показывает существенно большую частоту кадров. Если на GeForce RTX 5060 Ti с 16 гигабайтами памяти можно получить свыше 70 кадров в секунду, то на той же карте с 8 гигабайтами памяти будет меньше 50 кадров в секунду.







Играть на GeForce RTX 5060 Ti с 8 гигабайтами памяти, пишет TechSpot, зачастую просто неприятно — низкий фреймрейт слишком хорошо заметен. Можно повысить частоту кадров, выкрутив настройки пониже и включив DLSS посильнее, но разница с 16-гигабайтной картой все еще будет велика.
Кроме того, выяснилось, что если уменьшить объем оперативной памяти с 32 гигабайт до 16 гигабайт, то на 16-гигабайтной версии GeForce RTX 5060 Ti частота кадров не особо поменяется, а вот 8-гигабайтная заметно просядет по производительности.
В целом это логично: карте приходится чаще брать данные из оперативной памяти, а с уменьшившимся объемом их приходится чаще грузить с накопителя. Но сама просадка (-25% минимальной частоты кадров и -10% к средней частоте кадров) оказалась неожиданно велика.
Основную нагрузку на видеопамять в Forza Horizon 6 ожидаемо создают текстуры. На картах с небольшим объемом памяти эту настройку стоит сразу выкручивать пониже — тогда производительность заметно подрастет.
Правда, вместе со снижением качества текстур уменьшится детализация игрового мира (эти настройки связаны). Это будет заметно: например, станет меньше растительности, а сами растения будут менее разнообразными.
- Дорогое издание Forza Horizon 6 купили сотни тысяч игроков
- В Forza Horizon 6 нашли бессмертные деревья — сакуры
- Шреком почти стал Крис Фарли — он записал 90% озвучки и умер
- СМИ: OpenAI подумывает подать в суд на Apple из-за интеграции ChatGPT в iOS
- DF: трассировка лучей в Forza Horizon 6 слишком хороша — словно делали для Xbox нового поколения
- Forza Horizon 6 получила 91 балла на Metacritic — хуже последних игр серии, но лучше первых

