К команде The Witcher 4 присоединился еще один разработчик Kingdom Come Deliverance
Перед этим он трансформировался из геймдизайнера в ведущего дизайнера уровней.
Студия CD Projekt RED продолжает усиливать команду, работающую над The Witcher 4. К польской студии присоединился Зденек Глац, выходец из Warhorse Studios, работавший над серией Kingdom Come: Deliverance.
В команде Warhorse Глац занимался полировкой первой части Kingdom Come Deliverance и отвечал за основную сюжетную линию второго дополнения. Затем Зденек работал над Kingdom Come Deliverance 2.
Интересен карьерный путь разработчика. Сперва Глац был геймдизайнером и сценаристом, затем стал старшим геймдизайнером, а потом перекатился в ведущие дизайнеры уровней. В команде CD Projekt RED Глац стал старшим дизайнером открытого мира.
Глац — не первый сотрудник Warhorse, перешедший на работу в CD Projekt RED после релиза Kingdom Come Deliverance 2. Ранее к студии, например, присоединился ведущий дизайнер Kingdom Come Deliverance 2.
The Witcher 4 планируется выпустить не ранее 2027 года. Вероятно, сейчас игра находится на стадии активной разработки, до полировки дело вряд ли дошло.
- Новые детали The Witcher 3 Songs of the Past: дополнение будет «прологом» к The Witcher 4 размером с «Кровь и вино»
- Как ремейк The Witcher поменял подход CD Projekt к разработке The Witcher 4 и Cyberpunk 2
- Kingdom Come Deliverance 2 получила кражу одежды благодаря багу, который журналист посчитал фичей
- Новый «Призрак в доспехах» выйдет 7 июля — смотрим трейлер
- Демка движка The Witcher 4 с лесом работала на GeForce RTX 4070 в разрешении 960p
- CD Projekt RED тестирует ИИ для создания групп персонажей и оптимизации разработки

