Ведущий дизайнер Kingdom Come Deliverance 2 ушел делать The Witcher 4
Карел Колманн успел проработать в Warhorse около восьми лет.
Ведущий дизайнер Kingdom Come Deliverance 2 Карел Колманн покинул студию Warhorse после восьми лет работы. В Warhorse Колманн успел поработать над обеими частями Kingdom Come: Deliverance, занимаясь как сценариями, так и геймплеем.
Последним проектом разработчика стал хардкорный режим Kingdom Come Deliverance 2: здесь Колманн занимал пост ведущего дизайнера геймплея. Кроме того, в роли старшего геймдизайнера Карел сделал для игры 11 квестов.
Параллельно Колманн занимался написанием части сценариев, балансом стелса и дизайном масштабных сражений. Именно благодаря Карелу персонажи Kingdom Come Deliverance 2 реагируют на преступные действия игрока.
Новым местом работы Колманна станет CD Projekt RED. Здесь Карел присоединился к команде The Witcher 4 в роли старшего дизайнера квестов; вероятно, его опыт работы с заданиями для более-менее реалистичного Средневековья пригодится для вымышленного средневекового сеттинга.
The Witcher 4 выйдет не раньше 2027 года.
- CD Projekt вдохновилась Baldur’s Gate 3, но пойдет своим путем
- Уволенная ведущая сценаристка BioShock 4 ушла в CD Projekt RED
- Новая огнеупорная броня в Minecraft оказалась не огнеупорной
- СМИ: OLED-экраны будут только у MacBook Pro с новыми чипами
- Анджей Сапковский доволен новым контрактом с CD Projekt — от него ничего не хотят
- Ведьмачьи медальоны побывали в космосе

