ИИ-версию Нью-Йорка для Pragmata сделали вручную
ИИ-город специально сделан не очень реалистично.
Хотя события Pragmata происходят на лунной базе, в трейлерах игры мелькают локации, напоминающие Таймс-сквер в Нью-Йорке. Руководитель разработки Pragmata Чо Енхи рассказал, в чем тут дело.
Оказалось, в какой-то момент игроки окажутся в виртуальной версии Нью-Йорка, созданной искусственным интеллектом. Хотя по сюжету фрагмент города и создан ИИ, разработчики делали эту локацию вручную.
ИИ-версия Нью-Йорка сочетает узнаваемые элементы с искажениями, говорящими об искусственности и неестественности города. По словам руководителя разработки, создать такую версию оказалось очень сложно.
Чтобы добиться контролируемого ощущения зловещей долины, разработчики Pragmata переворачивали улицы, создавали графические глитчи и вручную деформировали локации.
В интервью 4Gamer авторы Pragmata рассказывают, что довольны результатом. Тесты показали, что игроки не путаются в виртуальном городе и без особых проблем ориентируются в «перекрученном» пространстве.
Pragmata выйдет 17 апреля на ПК, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2.
- Обозревателям разрешили тестировать Pragmata только на GeForce RTX 5090
- Обзоры Pragmata: хорошая олдскульная игра
- Для озвучки Minecraft позвали специалиста по коровам
- OpenAI добавила Codex поддержку плагинов
- Pragmata перенесли на 17 апреля — новый трейлер
- Девочка-робот в Pragmata должна была быть менее человекоподобной, но помешали регуляторы

