Миллионы игроков в Fallout и Skyrim помогли Bethesda не спешить с релизом The Elder Scrolls VI
Если бы аудитория игр была поменьше, то компании, видимо, пришлось бы поспешить.
В интервью GamesRadar глава Bethesda Game Studios Тодд Ховард предложил довольно неожиданное объяснение долгой разработке The Elder Scrolls VI. По словам Ховарда, дело отчасти в том, что другие игры Bethesda пользуются большой популярностью.
Игроки, объясняет Ховард, до сих пор миллионами играют в Fallout, Skyrim и другие проекты студии. Из-за этого Bethesda приходится удовлетворять их потребности одновременно с разработкой новых игр.
Ховард не уточнил, о каких потребностях идет речь. В случае с Fallout Тодд мог иметь в виду поддержку Fallout 76, но The Elder Scrolls V: Skyrim много лет не получала никаких контентных обновлений — только переиздания с контентом, созданным фанатами.
Еще одной причиной долгой разработки The Elder Scrolls VI Ховард называет длительный цикл пре-продакшна игр Bethesda. В ходе пре-продакшна студия старается создать «хорошую основу игры» — предполагается, что это позволяет ускорить основную часть разработки.
У The Elder Scrolls VI все еще нет ни даты выхода, ни релизного окна. Видимо, игра выйдет не ранее 2027 года.
- The Elder Scrolls VI показали 8 лет назад — говорят, выглядит волшебно
- Инсайд: The Elder Scrolls VI выйдет не раньше 2028 года
- В The Witcher 3 восстановили сцену с жестоким Ольгердом из «Каменных сердец»
- Приметы на 24 марта: кукушкина удача
- Движок The Elder Scrolls VI научили лучше работать с загрузками
- The Elder Scrolls VI получит новый движок и классическую формулу после проблем Starfield

