Все новости
Это интересно
Сейчас читают
The Elder Scrolls VI
Аватар Evernews Evernews

Движок The Elder Scrolls VI научили лучше работать с загрузками

5
1
Поделиться
Телеграфировать

В этом плане разработчики проделали большую работу.

Движок The Elder Scrolls VI научили лучше работать с загрузками

В честь анонса и скорого выхода Starfield на PlayStation 5 глава Bethesda Game Studios Тодд Ховард дал интервью IGN. Разговор неизбежно зашел о The Elder Scrolls VI, следующем проекте студии.

Хотя Ховард не стал отвечать на вопросы о самой игре, он согласился поговорить о движке Creation Engine 3, используемом при создании The Elder Scrolls VI. По словам Тодда, разработчики сделали выводы из проблем Starfield.

В частности, в движке The Elder Scrolls VI была проделана большая работа по улучшению систем, связанных с загрузкой данных. Тодд не уточнил, пропадут ли знаменитые загрузки Bethesda, но некие улучшения явно ожидаются.

Тодд Ховард
глава Bethesda Game Studios

Проделана большая работа над тем, как мы загружаем миры, как почти моментально отрисовываем их на экране, как работаем с нашими масштабами, как ведется работа с данными.

Графическую часть движка разработчики тоже обновили: по словам Тодда, игроки получат «потрясающую графику», но делиться подробностями он пока не готов.

В ходе круглого стола с прессой Ховард заявил, что миграция на новый движок прошла лучше, чем во время разработки Starfield, а разработка этой игры — и, видимо, связанные с проектом проблемы — многому научили студию.

Раскрывать релизное окно The Elder Scrolls VI Ховард ожидаемо не стал.

Читать далее
Crimson Desert - будущая игра года?
Да, великая игра
412 голосов, 40.7%
Неплохая, но не игра года
376 голосов, 37.2%
Ужасная игра, ей никогда не победить
224 голоса, 22.1%
Теги: The Elder Scrolls VI, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8091 подписчик