The Elder Scrolls VI не дождался руководитель разработки Skyrim — он ждал дольше, чем фанаты
Кульманну еще в 2015 году пообещали пост ведущего дизайнера.
Фанаты The Elder Scrolls ждут шестую часть серии с 2018 года, но «стаж ожидания» Курта Кульманна, бывшего ведущего специалиста The Elder Scrolls по лору, еще больше. Он ждал новую часть TES с 2015 года.
В разговоре с PC Gamer Кульманн рассказывает, что в 2015 году глава Bethesda Game Studios Тодд Ховард пообещал ему пост ведущего дизайнера The Elder Scrolls 6. Тогда казалось, что разработка игры вот-вот стартует.
Однако Bethesda сосредоточилась на других проектах: сначала на Fallout 76, затем на Starfield. Согласно подсчетам Кульманна, из 20 лет работы в Bethesda он 11 лет ждал возможности возглавить команду The Elder Scrolls 6.
В итоге, когда дело дошло до полноценной разработки The Elder Scrolls 6, оказалось, что планы руководителей студии поменялись. Кульманну объявили, что он не станет ведущим дизайнером проекта, но может претендовать на какой-нибудь другой пост.
Примечательно, что Кульманн обладал необходимым опытом: он, например, был соруководителем разработки The Elder Scrolls V: Skyrim. По всей видимости, руководство Bethesda не стало подробно объяснять ему причины своего решения.
В итоге Кульманн решил не принимать другой пост и уволился из Bethesda. По его словам, на решение уйти из компании повлияли не только события вокруг The Elder Scrolls 6, но и общее разочарование изменениями в Bethesda, происходившими по мере роста команд и масштабов проектов.
У The Elder Scrolls 6 все еще нет ни даты выхода, ни релизного окна.
- Движок The Elder Scrolls VI научили лучше работать с загрузками
- The Elder Scrolls VI получит новый движок и классическую формулу после проблем Starfield
- Теперь в The Witcher 3 можно собрать кавалерийский отряд
- Прогноз магнитных бурь на 18 января: второй день магнитных бурь
- Заметки о создании мира The Elder Scrolls выложены в открытый доступ
- СМИ: движок Bethesda переделывают в стиле Unreal Engine

