Epic Games Store привлек халявщиков, но все еще надеется нарастить выручку
Сейчас игроки тратят в магазине меньше, чем могли бы.
В интервью GamesIndustry генеральный менеджер Epic Games Store Стив Эллисон заявил, что компания никогда не ставила перед собой задачу сместить Steam с позиции ведущей платформы игр для ПК. EGS устроит и второе место.
По словам Эллисона, Steam остается ключевым элементом экосистемы, и Epic изначально ориентировалась на конкуренцию и сосуществование, а не на прямое вытеснение лидера рынка. Правда, пока с конкуренцией все сложно.
Согласно подсчетам самой Epic Games, сейчас Epic Games Store охватывает около 35-40% ежемесячной активной аудитории игроков на ПК. В то же время на долю магазина приходится лишь 5-8% рынка в денежном выражении; видимо, EGS привлекает игроков благодаря бесплатным раздачам, но не может убедить их тратить деньги на своей площадке.
Несмотря на это, в Epic уверены в перспективах роста. Компания рассчитывает в течение ближайших 5 лет увеличить долю рынка в денежном выражении до 30-40%. Для этого, в частности, планируется улучшить техническую часть Epic Games Store.
Разработчики намерены дополнительно оптимизировать магазин, ускорить загрузку и реализовать другие улучшения. Новая версия Epic Games Store должна выйти ближе к середине 2026 года.
Кроме того, в ближайшие месяцы планируется добавить голосовой чат, региональные витрины игр, возможность создавать группы игроков, не привязанные к конкретным проектам.
Прекращать бесплатные раздачи игр Epic Games Store пока не планирует.

