Judas радикально отойдет от формулы BioShock — но не везде
В плане боевой системы все будет примерно так же, как и раньше.
Создатель BioShock Кен Левин пообщался с каналом MrMattyPlays и обсудил свой новый проект, нарративный экшен Judas. По словам Левина, он не намерен следовать формуле BioShock и придумал нечто новое.
Главным отличием Judas от BioShock Левин называет то, как устроен игровой мир, как он реагирует на действия игрока и как формируются отношения с персонажами. За эти инновации отвечает система «нарративного LEGO».
Игровой движок, объясняет Кен, позволяет важным событиям возникать в разных частях сюжета в зависимости от сделанного выбора. При этом разработчики допускают, что игроки, принявшие определенные решения, упустят часть сюжета.
События Judas разворачиваются на космическом корабле Mayflower. Игрокам придется либо завоевывать доверие трех влиятельных персонажей, либо вступать с ними в противостояние — но не обязательно со всеми сразу.
Примечательно, что с точки зрения геймплейных механик Judas, видимо, очень близка к BioShock. Левин подтверждает, что игроки увидят массу знакомых вещей: например, оружие в одной руке и сверхспособности в другой. Эстетически новая игра тоже напоминает BioShock.
У Judas все еще нет ни даты выхода, ни релизного окна.
- Кен Левин объяснил, почему разработка Judas заняла десять лет
- Judas еще жива — скоро Кен Левин расскажет про злодеев
- СМИ: в BioWare переживают, что после продажи EA за ними придут первыми
- Деньги деньги берегут: приметы на 1 октября
- Judas еще жива: Кен Левин рассказал о системе Злодеев
- Экшен Judas от создателя BioShock незаметно пропустил релизное окно

