Слишком дорого: игровая индустрия ЕС ответила на петицию против отключения серверов игр
Разработчики считают, что нужно оставить все как есть.
Ассоциация Video Games Europe, представляющая интересы игровой индустрии в Евросоюзе, прокомментировала петицию движения Stop Killing Games. Авторы петиции требуют запретить издателям отключать ранее проданные игры без предоставления игрокам офлайн-альтернатив.
Движение называет такую практику формой «запланированного устаревания» и объясняет это тем, что многие игры становятся полностью недоступными после отключения серверов, хотя продавались как продукты без конкретного «срока годности».
Авторы петиции считают, что разработчики таких игр нарушают права потребителей и препятствуют сохранению цифрового культурного наследия. В качестве примеров приводят The Crew и файтинг MultiVersus.
В своем заявлении Video Games Europe отметила, что решение об отключении серверов обычно принимается по экономическим причинам. В ассоциации отметили, что частные сервера не всегда безопасны и могут создать юридические риски для правообладателей.
Также подчеркивается, что многие современные игры разрабатываются как клиент-серверные и не предусматривают автономного режима, а создание для таких проектов офлайн-версий экономически нецелесообразно.
Петиция Stop Killing Games собрала свыше 1.2 миллиона подписей. В движении рассчитывают, что власти Евросоюза примут закон, обязывающий разработчиков поддерживать работу серверов выпущенных ими игр.
- Авторы STALKER 2 подумают о хардкорном режиме
- В гостях у мафии: новый геймплей Mafia The Old Country
- Внезапная магнитная буря усилилась из-за потока солнечного ветра
- Темные карлики: ученые предсказали звезды, «питающиеся» темной материей
- STALKER 2 получил реалистичные анимации смерти
- Sony поможет AMD с новой архитектурой GPU и проконтролирует качество апскейла

