Sony поможет AMD с новой архитектурой GPU и проконтролирует качество апскейла
Раньше игровое подразделение не занималось проверкой качества апскейла.
Главный архитектор PlayStation Марк Черни и топ-менеджеры AMD Джек Хьюн и Джефф Коннелл дали интервью Tom's Guide. Партнеры рассказали, как продвигается сотрудничество AMD и Sony, запущенное в рамках Project Amethyst.
Партнерство стартовало в 2023 году, первичная цель Project Amethyst — это создание более совершенных алгоритмов масштабирования изображения с использованием методов машинного обучения и нейросетей. Первым результатом разработчики называют апскейл FSR 4.
В ходе Project Amethyst специалисты Sony и AMD тесно сотрудничают: команды со всего мира регулярно обмениваются наработками. В результате, утверждает Черни, удалось добиться ощутимого ускорения разработки: вместо ожидаемых нескольких лет прототип нового апскейла был готов за девять месяцев.
Кроме того, в рамках сотрудничества с AMD в Sony впервые создали отдельную команду по контролю качества алгоритмов апскейла. Это позволило внедрить системный подход к оценке эффективности каждой новой версии.
Сотрудничество в рамках Project Amethyst может повлиять не только на ближайшее будущее PlayStation, но и на всю следующую волну графических технологий AMD. По словам Черни, AMD использует полученные данные для создания архитектуры следующего поколения — условной RDNA 5.
Также Черни подчеркнул, что результаты сотрудничества не являются закрытыми: они доступны всем клиентам AMD. Это означает, что наработки могут повлиять на развитие игровой индустрии в целом.
Ожидается, что следующее поколение консолей Sony также будет построено на базе технологий AMD. Можно предположить, что условная PlayStation 6 появится не раньше 2027 года.

