Ремастер TES IV Oblivion сохранил некоторые старые ошибки и добавил новые
Разработкой занималась не Bethesda, так что проблем не так уж много.
Разработчики ремастера The Elder Scrolls IV Oblivion сохранили некоторые ошибки, присутствовавшие в оригинальной игре. В частности, игроки наткнулись на ошибку в озвучке Мастера красноречий из Имперского города.
В оригинальной игре одна из реплик персонажа была задвоена — видимо, кто-то из звукорежиссеров Bethesda забыл обрезать кусок с неудачным вариантом озвучки. Хотя об ошибке известно очень давно, она переехала в ремастер без каких-либо изменений.
Как отмечает VGC, ошибку воссоздали не очень хорошо. В оригинальной Oblivion лицевые анимации отключались после произнесения первого варианта реплики, но в ремастере, где анимации создаются автоматически, они есть у всей фразы.
Есть и совершенно новые баги. В частности, игроки жалуются на проблему с одним из ранних квестов: вместо нескольких гоблинов приходится сражаться с целой толпой монстров.После нескольких перезагрузок сохранений их число все-таки может упасть до разумного.
О планах по выпуску патчей для ремастера The Elder Scrolls IV Oblivion пока не сообщалось.
- Ремастер TES IV Oblivion набирает аудиторию быстрее Assassin’s Creed Shadows
- Ремастер TES IV Oblivion прошли за 12 минут благодаря двери из оригинальной игры
- «Хаббл» отпраздновал 35-летие четырьмя красивыми кадрами космоса
- У Африки появилось свое космическое агентство
- Графику в ремастере TES IV Oblivion сравнили с оригиналом на GeForce RTX 5090
- Вместе с ремастером TES IV Oblivion вышла лампа в виде врат Обливиона за $155

