Dragon Age была нелюбимым ребенком EA, уверен бывший ведущий сценарист франшизы
Издатель якобы несколько раз подумывал закрыть серию.
Electronic Arts всегда недолюбливала серию ролевых игр Dragon Age, утверждает бывший ведущий сценарист франшизы Дэвид Гейдер. По словам Гейдера, из двух проектов BioWare — Dragon Age и Mass Effect — в EA предпочитали Mass Effect.
Как объясняет сценарист, предпочтение отдавалось Mass Effect как из-за механик, близких к экшен-играм, так и благодаря тому, что Гейдер называет «современностью» франшизы. Примечательно, что команды двух франшиз, по словам Дэвида, тоже не ладили.
В качестве примера Гейдер приводит своей переход в команду игры, которая позже стала Anthem. Сценариста неизменно критиковали, когда он писал что-то в духе Dragon Age; как пишет Гейдер, создавалось впечатление, что все связанное с этой франшизой по умолчанию считалось плохим.
По словам сценариста, даже после хороших продаж (в EA, например, были довольны Dragon Age 2) серия Dragon Age всегда находилась на грани закрытия. Гейдер не уточняет, почему франшиза все-таки получала новые части.
Dragon Age The Veilguard, последняя на данный момент часть серии, оказалась провальной как минимум в финансовом смысле. После релиза игры студия BioWare была реорганизована: теперь она работает только над одной игрой за раз, планов на развитие мира Dragon Age у компании сейчас нет.
- Dragon Age The Veilguard все-таки не совсем забыли: игра получит фигурки Funko Pop
- Почему провалилась Dragon Age The Veilguard: объясняет Bloomberg
- СМИ: утекли характеристики Radeon RX 9060 XT
- Японец, взламывавший Nintendo Switch ради новых впечатлений, получил условный срок
- Dragon Age The Veilguard выдвинули на литературную премию «Хьюго»
- Провал Dragon Age The Veilguard объяснили отсутствием сервисных элементов

