Создание TES V Skyrim стоило дешевле Dishonored 2, вспоминает бывший дизайнер Arkane
После низких продаж игры у Bethesda возникли вопросы.
Руководство Bethesda Softworks было не слишком довольно Arkane Studios после выхода Dishonored 2, вспоминает бывший дизайнер Arkane Lyon Жюльен Эвейе. Дело в том, что разработка Dishonored 2 обошлась слишком дорого.
По словам Эвейе, в создание игры вложили больше, чем было потрачено на The Elder Scrolls V Skyrim. При этом Skyrim стала культовой игрой, разошедшейся тиражом в десятки миллионов копий; результаты Dishonored 2 были гораздо скромнее.
Мне кажется, Bethesda смотрела в цифры и думала: «Так, у Skyrim огромные продажи и он стоил дешевле Dishonored 2». Ну и они начали задавать вопросы вроде «почему нам и дальше стоит работать с вами». С точки зрения руководства такие вопросы совершенно логичны.
В итоге, считает Эвейе, команду Arkane Studios спас «знак качества». Хотя игры студии и не ставили рекорды по продажам, они, объясняет Эвейе, были самыми качественными из всего каталога Bethesda, так что студию было решено не закрывать.
Студию в каком-то смысле спасла [репутация].
Примечательно, что спустя несколько лет репутация уже не помогла Arkane: после провала экшена Redfall подразделение студии в Остине было закрыто. Сама серия Dishonored поставлена на паузу после выхода Dishonored Death of the Outsider.
- Умер Виктор Антонов — арт-директор Half-Life 2 и Dishonored
- Найдена планета с гиперзвуковым ветром, разгоняющимся до 33 тысяч километров в час
- Обе недавних солнечных вспышки промахнулись мимо Земли
- Microsoft: в работе Dishonored 3, ремастеры Oblivion и Fallout 3, новый Doom
- Deathloop появилась, когда Bethesda не одобрила Dishonored 3

