Первой части Quake добавили трассировку пути
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Релиз трассировочной версии Half-Life откладывается.
Российский разработчик Сультим Цырендашиев, добавивший рендер на базе трассировки пути Doom и Serious Sam, реализовал поддержку трассировки в первой части Quake. Его проект Quake: Ray Traced выложен в открытом доступе.
Трассировка появилась не в оригинальной версии игры: она добавлена в vkQuake, порт QuakeSpasm, использующий API Vulkan. Остальные аспекты Quake не менялись.
Благодаря трассировке пути в Quake появилось реалистичное глобальное освещения, отражения, мягкие тени. Частота кадров, по словам Сультима, осталась «интерактивной», конкретные цифры разработчик не называет.
В следующий раз Сультим намерен добавить трассировку пути в первую часть Half-Life.
Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
- Quake вошел в Зал славы видеоигр вместе с «Тамагочи»
- В Quake побили спидран-рекорд, державшийся 24 года
- Цены на предметы в Genshin Impact изменятся — но, похоже, не в России
- Рик, Мишонн и другие: трейлер спин-оффов «Ходячих мертвецов»
- Quake могла выйти на портативной консоли Game Boy Advance — вот геймплей прототипа
- Вышла тотальная конверсия Quake в стиле LEGO
GTA VI будет стоить $80 — берем?
Берем сразу Ultimate за $100
102 голоса, 17.3%
Берем базовое издание
72 голоса, 12.2%
Ждем скидку, и вот тогда — берем
53 голоса, 9.0%
Подождем выхода на ПК и возьмем бесплатно
244 голоса, 41.4%
Вообще не буду в нее играть
118 голосов, 20.0%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
