Первой части Quake добавили трассировку пути
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Релиз трассировочной версии Half-Life откладывается.
Российский разработчик Сультим Цырендашиев, добавивший рендер на базе трассировки пути Doom и Serious Sam, реализовал поддержку трассировки в первой части Quake. Его проект Quake: Ray Traced выложен в открытом доступе.
Трассировка появилась не в оригинальной версии игры: она добавлена в vkQuake, порт QuakeSpasm, использующий API Vulkan. Остальные аспекты Quake не менялись.
Благодаря трассировке пути в Quake появилось реалистичное глобальное освещения, отражения, мягкие тени. Частота кадров, по словам Сультима, осталась «интерактивной», конкретные цифры разработчик не называет.
В следующий раз Сультим намерен добавить трассировку пути в первую часть Half-Life.
Читать далее
- Quake вошел в Зал славы видеоигр вместе с «Тамагочи»
- В Quake побили спидран-рекорд, державшийся 24 года
- Цены на предметы в Genshin Impact изменятся — но, похоже, не в России
- Рик, Мишонн и другие: трейлер спин-оффов «Ходячих мертвецов»
- Quake могла выйти на портативной консоли Game Boy Advance — вот геймплей прототипа
- Вышла тотальная конверсия Quake в стиле LEGO
Как вам Resident Evil Requiem?
Отличная игра
996 голосов, 60.4%
Хорошо, но могло быть лучше
296 голосов, 18.0%
Самая обычная игра
197 голосов, 12.0%
Ужасно, серия свернула не туда
159 голосов, 9.6%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
