Первой части Quake добавили трассировку пути
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Релиз трассировочной версии Half-Life откладывается.
Российский разработчик Сультим Цырендашиев, добавивший рендер на базе трассировки пути Doom и Serious Sam, реализовал поддержку трассировки в первой части Quake. Его проект Quake: Ray Traced выложен в открытом доступе.
Трассировка появилась не в оригинальной версии игры: она добавлена в vkQuake, порт QuakeSpasm, использующий API Vulkan. Остальные аспекты Quake не менялись.
Благодаря трассировке пути в Quake появилось реалистичное глобальное освещения, отражения, мягкие тени. Частота кадров, по словам Сультима, осталась «интерактивной», конкретные цифры разработчик не называет.
В следующий раз Сультим намерен добавить трассировку пути в первую часть Half-Life.
Читать далее
- Quake вошел в Зал славы видеоигр вместе с «Тамагочи»
- В Quake побили спидран-рекорд, державшийся 24 года
- Цены на предметы в Genshin Impact изменятся — но, похоже, не в России
- Рик, Мишонн и другие: трейлер спин-оффов «Ходячих мертвецов»
- Quake могла выйти на портативной консоли Game Boy Advance — вот геймплей прототипа
- Вышла тотальная конверсия Quake в стиле LEGO
Как думаете, когда выйдет The Elder Scrolls VI?
В 2027 году
209 голосов, 17.9%
В 2028 году
339 голосов, 29.0%
В 2029 году
181 голос, 15.5%
Да ладно, никогда
438 голосов, 37.5%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
