Первые кадры Death Stranding с включенным суперсэмплингом DLSS 2.0
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
С этой технологией любая карта двухтысячной серии должна выдать 60 кадров в секунду в разрешении 4К.
PC-версия Death Stranding не будет поддерживать трассировку лучей, но получит последнюю версию суперсэмплинга DLSS 2.0, работающего на базе искусственного интеллекта. Эта технология позволяет снизить разрешение рендеринга и достроить изображение высокого разрешения на основе менее качественной картинки.
Журналисты ArsTechnica, познакомившиеся с пресс-билдом PC-версии игры, получили от Nvidia несколько скриншотов Death Stranding с включенным DLSS и без него.
Как и PC Gamer, в ArsTechnica остались довольны качеством порта. Выяснилось, в частности, что с включенным DLSS получить 60 кадров в секунду в разрешении 4К можно на любой видеокарте серии GeForce RTX 20XX; на более слабом железе игра тоже отлично работает.
Скриншоты с DLSS 2.0
Обычные скриншоты
Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
- Death Stranding подарят за покупку видеокарты Nvidia
- Производительность Death Stranding на PC: что известно
- Crytek перенесла ремастер Crysis, но забыла предупредить Microsoft: компания выложила трейлер и дату выхода
- Ремастер Crysis отложен
- Удачный порт: первые впечатления от Death Stranding на PC
- Корабли и дети: рассматриваем стол Хидео Кодзимы
Как думаете, Denuvo что-то сделает со взломом через гипервизор?
Нет, это навсегда
648 голосов, 42.1%
Да, лавочку прикроют
352 голоса, 22.8%
Что-то наверняка придумают, но хакеры будут умнее
541 голос, 35.1%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Это интересно
