Первые кадры Death Stranding с включенным суперсэмплингом DLSS 2.0
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
С этой технологией любая карта двухтысячной серии должна выдать 60 кадров в секунду в разрешении 4К.
PC-версия Death Stranding не будет поддерживать трассировку лучей, но получит последнюю версию суперсэмплинга DLSS 2.0, работающего на базе искусственного интеллекта. Эта технология позволяет снизить разрешение рендеринга и достроить изображение высокого разрешения на основе менее качественной картинки.
Журналисты ArsTechnica, познакомившиеся с пресс-билдом PC-версии игры, получили от Nvidia несколько скриншотов Death Stranding с включенным DLSS и без него.
Как и PC Gamer, в ArsTechnica остались довольны качеством порта. Выяснилось, в частности, что с включенным DLSS получить 60 кадров в секунду в разрешении 4К можно на любой видеокарте серии GeForce RTX 20XX; на более слабом железе игра тоже отлично работает.
Скриншоты с DLSS 2.0
Обычные скриншоты
Читать далее
- Death Stranding подарят за покупку видеокарты Nvidia
- Производительность Death Stranding на PC: что известно
- Crytek перенесла ремастер Crysis, но забыла предупредить Microsoft: компания выложила трейлер и дату выхода
- Ремастер Crysis отложен
- Удачный порт: первые впечатления от Death Stranding на PC
- Корабли и дети: рассматриваем стол Хидео Кодзимы
Уже пробовали взлом Denuvo через гипервизор?
Да, работает
441 голос, 25.9%
Да, не заработало
149 голосов, 8.7%
Нет, страшновато
615 голосов, 36.1%
Лучше купить аккаунт
238 голосов, 14.0%
Только лицензии, только хардкор
261 голос, 15.3%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Это интересно
