Ubisoft дала своим студиям полную свободу в разработке небольших игр
Ив Гийемо, генеральный директор Ubisoft, рассказал нечто интересное в интервью для The Guardian.
Оказывается, внутренним студиям Ubisoft больше не нужно проводить презентацию проекта перед руководством, чтобы получить разрешение на разработку.Правда, для этого бюджет игры не должен превышать 200-300 тысяч евро.
Паулина, наш управляющий директор, как-то раз сказала мне: "Мы собираемся сделать игру, которая так дешева, что нам не требуется ваше одобрение - у нас даже есть рабочая версия". Когда я впервые увидел игру, она была готова на 60%, и мне понравился такой подход. Так появился платформер Grow Home.
Когда проект стоит 5 миллионов евро, мы должны приглядывать за ним, потому что что-то может пойти не так. Но когда он обходится всего в 200-300 тысяч, разработчики могут сами принимать все решения и управлять проектом.
Интересно, какой бюждет был у Valiant Hearts: The Great War или Child of Light.
- Ubisoft не уверены, что For Honor и Wildlands выйдут в следующем финансовом году
- Assassin’s Creed Unity продается хорошо, но в целом продажи Ubisoft упали
- MineCon 2015 попал в Книгу рекордов Гиннеса
- Артбук The Art of Mirror’s Edge выйдет в феврале
- Выход Watch Dogs вынудил Ubisoft изменить политику показа предрелизных версий игр
