Концепт-арты великанов-гекатонхейров из Assassin's Creed Odyssey
В последнем эпизоде дополнения «Судьба Атлантиды» для Assassin’s Creed Odyssey Алексиос и Кассандра встретят гекатонхейров, сторуких великанов из древнегреческой мифологии. В версии Ubisoft образы великанов несколько отличаются от каноничных: это искаженные порождения Первой Цивилизации.
Концепт-художник Ubisoft Quebec Габриэль Блейн показал, как выглядели ранние версии великанов. На концептах Блейна великаны несколько крупнее и страшнее, чем в самой игре: у финальной версии монстра меньше рук, а многочисленных голов практически не видно.
Разработчики рассматривали несколько версий великанов: на одних концептах они больше напоминают животных, а головы покрывают тела почти полностью. Другие ближе к той версии, что появилась в игре — со своеобразным шлемом, полностью закрывающим лицо, и меньшим количеством голов.
- Assassin’s Creed может заглянуть в Китай
- Assassin’s Creed Odyssey: Судьба Атлантиды - все Павшие
- Поджигателя Kyoto Animation опознали: это психически больной, считавший, что студия украла его идею
- Тизер-трейлер Evangelion 3.0 + 1.0
- Ubisoft: портировать игры на Google Stadia довольно дешево
- Отчет Ubisoft: выручка на PC резко выросла, AC Odyssey превзошла ожидания, The Division 2 — главный хит года
