Изометрическое Средиземье: рассматриваем устройство зданий «Властелина колец»
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Может, Warner Bros. пора вернуться к идее стратегий в мире Средиземья?
По мотивам «Властелина колец» давным-давно не выходит приличных стратегий. Благодаря художнику Weta Workshop Адаму Миддлтону мы можем представить, как выглядела бы одна изометрическая игра в мире Средиземья.
Редакция Kotaku обнаружила на странице Адама в ArtStation несколько артов с изометрическими версиями знаменитых зданий и мест «Властелина колец». Миддлтон не только создал собственные варианты Минас Тирита, Хельмовой Пади и Золотого Зала, но и показал, как они могут быть устроены внутри.
Помимо финальных рендеров Адам продемонстрировал процесс создания всех трех моделей и выложил несколько интерьерных рендеров.
Хельмова Падь


9







Минас Тирит



Золотой Зал


9







Читать далее
- Помните Бруза Рубителя из Middle-earth Shadow of War? Его ярость может пережить удаление сохранений
- В следующей игре Monolith систему Nemesis могут нацелить на людей
- Первые оценки Just Cause 4: на уровне третьей части
- Из-за провала Overkill’s The Walking Dead издатель уволил директора и проведет реструктуризацию
- Бесплатные выходные в Steam: Rainbow Six Siege и Middle-earth Shadow of War
- Пустоши Мордора: вышло второе сюжетное дополнение к Middle-earth Shadow of War
GTA VI будет стоить $80 — берем?
Берем сразу Ultimate за $100
46 голосов, 13.8%
Берем базовое издание
61 голос, 18.3%
Ждем скидку, и вот тогда — берем
39 голосов, 11.7%
Подождем выхода на ПК и возьмем бесплатно
134 голоса, 40.1%
Вообще не буду в нее играть
54 голоса, 16.2%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
