Digital Foundry: сравнение графики Dark Souls 3 на Xbox One и PlayStation 4
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Вчера мы выяснили, что на Xbox One финальная версия Dark Souls 3 работает в разрешении 900p и не всегда может выдать 30 кадров в секунду. А как обстоят дела на PlayStation 4, любимой платформе From Software?
Специалисты Digital Foundry исследовали японскую версию игры, доступную в PlayStation Network после некоторых манипуляций с аккаунтами.
На консоли от Sony Dark Souls 3, разумеется, работает в разрешении FullHD, но в остальном разницы практически не видно (впрочем, нам показалось, что частота кадров на PlayStation 4 все-таки повыше). Подождем анализа производительности.
Кстати, на PC финальная версия Dark Souls 3 выглядит вот так.
Мировой релиз Dark Souls 3 состоится в 12 апреля 2016 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.
Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
- Gamestar: патч первого дня для Dark Souls 3 насчитывает более 300 изменений
- Международная версия Dark Souls 3 получит патч, улучшающий производительность
- Геймплейный трейлер Battlefleet Gothic: Armada — Орки
- Геймплей PC-версии Dark Souls 3 на максимальных настройках графики
- Digital Foundry: производительность Dark Souls 3 на Xbox One
Metro 2039 запретят в России?
Обязательно, еще до релиза
392 голоса, 27.0%
Обязательно, но после релиза
469 голосов, 32.3%
Может быть, но это не точно
267 голосов, 18.4%
Ну нет, это же обычная игра
322 голоса, 22.2%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
