Digital Foundry: сравнение графики Dark Souls 3 на Xbox One и PlayStation 4
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Вчера мы выяснили, что на Xbox One финальная версия Dark Souls 3 работает в разрешении 900p и не всегда может выдать 30 кадров в секунду. А как обстоят дела на PlayStation 4, любимой платформе From Software?
Специалисты Digital Foundry исследовали японскую версию игры, доступную в PlayStation Network после некоторых манипуляций с аккаунтами.
На консоли от Sony Dark Souls 3, разумеется, работает в разрешении FullHD, но в остальном разницы практически не видно (впрочем, нам показалось, что частота кадров на PlayStation 4 все-таки повыше). Подождем анализа производительности.
Кстати, на PC финальная версия Dark Souls 3 выглядит вот так.
Мировой релиз Dark Souls 3 состоится в 12 апреля 2016 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.
Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
- Gamestar: патч первого дня для Dark Souls 3 насчитывает более 300 изменений
- Международная версия Dark Souls 3 получит патч, улучшающий производительность
- Геймплейный трейлер Battlefleet Gothic: Armada — Орки
- Геймплей PC-версии Dark Souls 3 на максимальных настройках графики
- Digital Foundry: производительность Dark Souls 3 на Xbox One
Уже пробовали взлом Denuvo через гипервизор?
Да, работает
474 голоса, 26.0%
Да, не заработало
153 голоса, 8.4%
Нет, страшновато
663 голоса, 36.4%
Лучше купить аккаунт
242 голоса, 13.3%
Только лицензии, только хардкор
288 голосов, 15.8%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
