Digital Foundry: производительность Dark Souls 3 на Xbox One
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
До релиза международной версии Dark Souls 3 остается еще несколько недель, однако вчера в магазине Xbox Store можно было загрузить японскую версию игры для Xbox One. Специалисты Digital Foundry решили воспользоваться этой возможностью - вам же тоже интересно, как движок Bloodborne ведет себя на консоли от Microsoft?
Ладно, вы наверняка догадывались, что не все будет гладко. Серьезно, это же Xbox One. Разрешение игры, разумеется, далеко не FullHD - спасибо, что не 720p. Впрочем, даже с разрешением 900p Xbox One не всегда может обеспечить в Dark Souls 3 стабильные 30 кадров в секунду.
Мировой релиз Dark Souls 3 состоится в 12 апреля 2016 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.
Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
- Digital Foundry: сравнение графики Dark Souls 3 на Xbox One и PlayStation 4
- Геймплей PC-версии Dark Souls 3 на максимальных настройках графики
- В PC-версии The Division обнаружена утечка памяти
- The Witcher 3: первые 8 секунд Туссента
- Еще немного геймплея Dark Souls 3
- Множество геймплейных роликов Dark Souls 3
Metro 2039 запретят в России?
Обязательно, еще до релиза
387 голосов, 27.1%
Обязательно, но после релиза
465 голосов, 32.5%
Может быть, но это не точно
263 голоса, 18.4%
Ну нет, это же обычная игра
314 голосов, 22.0%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
