Международная версия Dark Souls 3 получит патч, улучшающий производительность
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Вчера состоялась японская премьера Dark Souls 3 и игроки довольно быстро нашли способ загрузить не только японскую, но и международную версию игры и на PlayStation 4, и на Xbox One. Удивительно, но в Bandai Namco не видят в этом ничего плохого.
Представители компании заявили, что очень рады интересу, проявленному к Dark Souls 3. Разумеется, фанаты вне Японии могут и дальше играть в Dark Souls 3, если им так хочется, однако разумнее было бы подождать 12 апреля. В день выхода будет активирован мультиплеерный режим, а сама игра получит патч, улучшающий производительность.
Мировой релиз Dark Souls 3 состоится в 12 апреля 2016 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.
Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
- Digital Foundry: производительность Dark Souls 3 на Xbox One и PlayStation 4
- Gamestar: патч первого дня для Dark Souls 3 насчитывает более 300 изменений
- IO Interactive объяснили механизм работы сохранений в Hitman
- Digital Foundry: сравнение графики Dark Souls 3 на Xbox One и PlayStation 4
- Геймплей PC-версии Dark Souls 3 на максимальных настройках графики
Как вам Assassins Creed Black Flag Resynced?
10 из 10 на кончиках пальцев
89 голосов, 27.1%
Хорошо, но могло быть лучше
95 голосов, 28.9%
Самая обычная игра
42 голоса, 12.8%
Ужасно, пожалел о покупке
23 голоса, 7.0%
Не играл и не собираюсь
80 голосов, 24.3%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
