Как создаются уровни Hitman
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
В новом Hitman дизайн уровней важен как никогда: было бы довольно глупо создавать гигантские, но запутанные или невероятно скучные карты. К счастью, в IO Interactive это понимают и серьезно подошли к вопросу, удачно приведя игровой опыт в соответствие с масштабами новой игры.
В первом из серии видео разработчики рассказывают о том, как они этого добились.
Hitman выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4 11 марта 2016 года.
Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
Как вам Assassins Creed Black Flag Resynced?
10 из 10 на кончиках пальцев
82 голоса, 26.0%
Хорошо, но могло быть лучше
94 голоса, 29.8%
Самая обычная игра
41 голос, 13.0%
Ужасно, пожалел о покупке
23 голоса, 7.3%
Не играл и не собираюсь
75 голосов, 23.8%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
