Как создаются уровни Hitman
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
В новом Hitman дизайн уровней важен как никогда: было бы довольно глупо создавать гигантские, но запутанные или невероятно скучные карты. К счастью, в IO Interactive это понимают и серьезно подошли к вопросу, удачно приведя игровой опыт в соответствие с масштабами новой игры.
В первом из серии видео разработчики рассказывают о том, как они этого добились.
Hitman выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4 11 марта 2016 года.
Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
Как вам Resident Evil Requiem?
Отличная игра
1267 голосов, 63.3%
Хорошо, но могло быть лучше
339 голосов, 16.9%
Самая обычная игра
213 голосов, 10.6%
Ужасно, серия свернула не туда
183 голоса, 9.1%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
