Как создаются уровни Hitman
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
В новом Hitman дизайн уровней важен как никогда: было бы довольно глупо создавать гигантские, но запутанные или невероятно скучные карты. К счастью, в IO Interactive это понимают и серьезно подошли к вопросу, удачно приведя игровой опыт в соответствие с масштабами новой игры.
В первом из серии видео разработчики рассказывают о том, как они этого добились.
Hitman выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4 11 марта 2016 года.
Читать далее
Как вам Resident Evil Requiem?
Отличная игра
1096 голосов, 61.7%
Хорошо, но могло быть лучше
312 голосов, 17.6%
Самая обычная игра
204 голоса, 11.5%
Ужасно, серия свернула не туда
165 голосов, 9.3%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
