Как создаются уровни Hitman
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
В новом Hitman дизайн уровней важен как никогда: было бы довольно глупо создавать гигантские, но запутанные или невероятно скучные карты. К счастью, в IO Interactive это понимают и серьезно подошли к вопросу, удачно приведя игровой опыт в соответствие с масштабами новой игры.
В первом из серии видео разработчики рассказывают о том, как они этого добились.
Hitman выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4 11 марта 2016 года.
Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
Metro 2039 запретят в России?
Обязательно, еще до релиза
483 голоса, 29.0%
Обязательно, но после релиза
513 голосов, 30.8%
Может быть, но это не точно
298 голосов, 17.9%
Ну нет, это же обычная игра
373 голоса, 22.4%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
