Steam заставит разработчиков играть в собственные игры перед релизом: магазин обновил правила
Зато в разделе скриншотов теперь можно выкладывать концепт-арты.
Valve обновила процедуру проверки игр перед выпуском в Steam. Компания добавила необычное требование: теперь перед отправкой билда на рассмотрение надо запустить игру через клиент Steam и провести в ней не менее пяти минут.
В Valve объясняют новое ограничение тем, что разработчики регулярно отправляют билды, ни разу не протестированные через клиент магазина. При этом игра может нормально работать при запуске исполняемого файла, но выдавать ошибки после установки через Steam из-за неправильных параметров запуска или отсутствующих файлов.
Кроме того, для подтверждения поддержки облачных сохранений один из разработчиков теперь должен записать файл сохранения в Steam Cloud. Также необходимо отключить режим разработчика для облачной синхронизации, переведя ее в публичный режим.
Система достижений получила дополнительные проверки на отсутствие названий и значков, дублирующиеся названия и другие ошибки настройки. Дополнительно разработчикам придется подтвердить необходимость установки DirectX, Visual C++ и других библиотек либо указать, что проект обходится без них.
Valve пересмотрела и правила оформления скриншотов на страницах игр. Раньше в соответствующем разделе разрешалось размещать только геймплейные кадры. Теперь разработчики могут публиковать концепт-арты, кадры из кат-сцен и скриншоты меню, указывая для каждого материала подходящую категорию.
Перед отправкой билда Steam начнет показывать напоминания с учетом возможностей, заявленных на странице игры: например, при наличии нескольких языков система предложит убедиться, что все локализации включены в билд. Если для проверки многопользовательского режима нужны специальные учетные записи, разработчик сможет заранее передать данные для входа сотрудникам Valve.
Изменения связаны с ростом числа заявок на публикацию игр. Valve сообщила, что стандартная проверка обычно занимает 3–5 дней, однако сейчас из-за наплыва игр и многочисленных повторных проверок ожидание может занимать 12 рабочих дней.

