Valve объяснила, почему Steam заполонили низкокачественные ИИ-игры и что с этим делать
Добавлять отдельный фильтр компания не планирует.
Valve признала проблему распространения в Steam низкокачественных игр, созданных с помощью ИИ. Особенно заметной она стала во время октябрьского фестиваля Steam Next Fest — игроки даже начали активно просить фильтр, позволяющий убрать из выдачи ИИ-игры.
На мероприятии Steam Indie Connect представители Valve отметили, что игры такого рода — в основном это клоны более популярных проектов — существовали и раньше, но с помощью нейросетей их можно создавать гораздо быстрее.
По словам разработчиков Steam, в первые два дня фестиваля система рекомендаций еще не располагает достаточным количеством данных о популярности демок, поэтому ИИ-игры могли появляться в выдаче довольно часто. Потом алгоритмы начинают активнее продвигать демки с большой аудиторией и хорошими отзывами.
Также сотрудники Valve объявили, что компания не собирается запрещать разработчикам использовать ИИ при создании игр — например, ARC Raiders создает озвучку некоторых реплик с помощью ИИ. Добавлять фильтр для исключения из выдачи игр, сделанных с помощью ИИ, тоже не планируется.
Мы понимаем, что обратная сторона такого компромисса — продвижение некоторого числа низкокачественных игр. Мы прекрасно осознаем ситуацию, и значительное число сотрудников думает над тем, как решить эту проблему.
Примечательно, что у Valve уже есть данные о том, используют ли разработчики ИИ при создании игр — этот параметр заполняется прямо на странице игры в Steam.
Чтобы решить проблему, Valve намерена улучшить качество рекомендательных алгоритмов Steam и внедрить новые механизмы рекомендаций игр. Подробностей на этот счет пока нет.
Разработчикам качественных проектов, страдающих от наплыва клонов, в Valve рекомендуют развивать сообщества фанатов, поддерживать связь с игроками и делать ставку на разнообразие механик.

