Бывший глава PlayStation раскритиковал Sony за отказ от дисков: это удар по бренду
Но для Sony, возможно, такой подход заметно выгоднее.
Бывший руководитель американского подразделения PlayStation Шон Лейден раскритиковал решение Sony отказаться от выпуска игр на дисках. По его мнению, такой шаг может ударить по наиболее преданной части сообщества PlayStation и обострить спор о том, чем на самом деле владеет покупатель цифровой копии.
Лейден обсудил будущее физических игр для PlayStation в подкасте The Expansion Pass. Бывший топ-менеджер подчеркнул, что не знает финансовых причин решения Sony, и допускает, что компания стремится сократить расходы и повысить прибыльность цифровой дистрибуции.
Люди говорили: «Скачать игру проще, чем идти в магазин». Нет-нет. Скачать игру проще, чем пройти через гостиную и вставить диск в консоль. Мне даже этого делать не нужно. Я просто нажимаю кнопку на контроллере и никуда не двигаюсь. Удобство здесь неоспоримо.
При этом Лейден признал главное преимущество цифровых игр — удобство. Однако эта простота, по мнению Шона, не отменяет ценности физических копий для части аудитории.
Сам Лейден прикидывает, что около 80% игроков могут выбрать цифровые версии, а оставшиеся 20% — физические издания. По словам Лейдена, эта группа особенно важна для индустрии: среди таких покупателей много коллекционеров и самых преданных поклонников, готовых покупать даже по две копии — одну для игры, вторую для коллекции.
Отдельной проблемой полного перехода на цифровую модель бывший глава SIE America назвал вопрос собственности. Если купленную игру невозможно перепродать, то игрок получает доступ к цифровому активу, а не владение товаром, и далеко не всем покупателям это нравится.
Ожидается, что Sony откажется от выпуска новых игр на дисках в январе 2028 года.

