Ремастер The Witcher 3 протестировали с DLSS 5 — производительность падает не так уж сильно
Об официальной поддержке технологии речь все еще не идет.
Графику в ремастере The Witcher 3 попытались улучшить еще сильнее — игру протестировали с технологией нейронного рендеринга из состава DLSS 5. Официально The Witcher 3 не поддерживает DLSS 5, но добавить нужную библиотеку в игру не так уж сложно.
Оказалось, нейронный рендеринг, улучшающий лица персонажей и некоторые эффекты, не так уж сильно просаживает производительность в ремастере The Witcher 3. Согласно тесту WCCFTech, на GeForce RTX 5090 частота кадров падает примерно на треть.
Это достаточно необычно. В большинстве других протестированных игр, например, Final Fantasy VII, активация нейронного рендеринга срезала по меньшей мере половину частоты кадров. Мы пока не знаем, почему в The Witcher 3 наблюдается не такое сильное падение фреймрейта.
Разработчики The Witcher 3 не сообщали, планируется ли добавить в игру поддержку DLSS 5. Пока технология официально поддерживается только в NBA 2K27, где активация DLSS 5 тоже срезает порядка 50% fps.
- The Witcher 3 оказалась «бесплатной» на Nintendo Switch 2 — нужен хотя бы один картридж
- Лихо у колодца в Ведьмак 3: как победить полуденницу
- В Minecraft починили небо и облака: вышел снапшот Minecraft 26.4 Snapshot 2
- «Выпускание пара» на самом деле не помогает справиться с гневом — исследование
- Игра с огнем в Ведьмак 3: сдать поджигателя кузницы или нет
- В ремастере The Witcher 3 могут не работать сохранения — что делать
