В Minecraft починили небо и облака: вышел снапшот Minecraft 26.4 Snapshot 2
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Насчет нового биома ледяных пещер пока ничего не слышно.
Студия Mojang выпустила для Minecraft Java снапшот 26.4 Snapshot 2. Теоретически следующее крупное обновление должно добавить в игру новый биом, ледяные пещеры, но пока в снапшотах он не появлялся.
Вместо нового биома разработчики решили заняться разнообразными техническими проблемами и улучшениями. Мы пока не знаем, когда в тестовых версиях Minecraft Java и Minecraft Bedrock появятся новые пещеры.
основные изменения Minecraft 26.4 Snapshot 2
- При включении улучшенной прозрачности фон неба и облака, расположенные за ландшафтом, теперь смешиваются с туманом на границе дальности прорисовки. За счет этого переход между землей и небом выглядит не так резко.
- В Верхнем мире появился дополнительный механизм sky occluder. Он закрывает нижнюю часть небесного куба и скрывает Солнце, Луну и звезды в ситуациях, когда эти объекты не должны быть видны.
- Для sky occluder разработчики добавили новый параметр minecraft/has_sky_occluder. В обычном мире он активен по умолчанию, а в Нижнем мире и Крае отключен.
- Отладочная панель F3 получила новый дизайн, призванный сделать большой объем технической информации более понятным и удобным для чтения.
- Изменена схема рендеринга облаков. Поддержку Order-Independent Transparency убрали из clouds.fsh. При активированной улучшенной прозрачности облака теперь сначала отрисовываются во внеэкранную цель, после чего новый шейдер blit_clouds.fsh переносит результат в OIT-буферы. Для нового механизма перекрытия неба добавлены отдельные шейдеры sky_occluder.vsh и sky_occluder.fsh.
- Исправлено наложение неба на туман под водой.
- Исправлено отображение облаков позади покрытого туманом ландшафта.
- Правая клавиша Shift больше не должна определяться как неизвестная при использовании некоторых методов ввода.
- Minecraft снова должен корректно сворачиваться при потере фокуса, а переключение между игрой и другими приложениями больше не должно активировать кинематографическую камеру.
- Разрушение стойки для брони или прикрепленной к блоку сущности рядом со скалк-катализатором больше не должно расходовать опыт игрока.
- Исправлена задержка разрушения блоков, возникавшая после атаки сущности в творческом режиме и последующего перехода в режим выживания.
- Исправлена чрезмерная генерация грибов на болотах.
- Лошади, ослы и мулы снова могут выбираться из воды на сушу.
- Исправлено несколько ошибок в работе частиц.
Для установки нового снапшота надо разрешить инсталляцию тестовых версий Minecraft в лаунчере игры.
Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
- Новое измерение уже добавили в Minecraft — благодаря моду
- В Elden Ring встроили Minecraft: Стив строит дома и сражается в Междуземье
- Солнце резко активизировалось: к Земле идут два сгустка плазмы и магнитные бури
- Ремастер The Witcher 3 протестировали с DLSS 5 — производительность падает не так уж сильно
- Новое измерение для Minecraft делают 5 лет — инсайд
- Фото: реальная гостиница в стиле Minecraft
Как вам Resident Evil Requiem?
Отличная игра
1302 голоса, 63.7%
Хорошо, но могло быть лучше
343 голоса, 16.8%
Самая обычная игра
215 голосов, 10.5%
Ужасно, серия свернула не туда
183 голоса, 9.0%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть

