Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Игры
Аватар Evernews Evernews

«Кто-то где-то жадничает»: Тим Шейфер — о долгом кризисе игровой индустрии

0
0
Поделиться
Телеграфировать

Шейфер не особо понимает, что вообще происходит с индустрией.

«Кто-то где-то жадничает»: Тим Шейфер — о долгом кризисе игровой индустрии

Основатель Double Fine Productions Тим Шейфер заявил, что перестал понимать экономику игровой индустрии. По его словам, несмотря на высокий интерес аудитории, рынок уже около четырех лет остается в состоянии спада. Одной из причин происходящего Шейфер считает жадность.

В интервью BBC Шейфер рассказал, что раньше воспринимал игровую индустрию как цикличный рынок: после волн увольнений компании вновь начинали нанимать сотрудников, испытывая необходимость в людях для разработки новых проектов. Сейчас этот цикл нарушился: продолжительного подъема не было уже несколько лет.

Тим Шейфер
основатель Double Fine

Если честно, я не понимаю экономику разработки игр. Много лет мне казалось, что я ее понимаю, потому что происходят увольнения — это плохо, — а потом люди, создающие игры, осознают: «О, нам нужны люди, чтобы делать игры». Руководители говорят: «О, мы всех уволили, а теперь нам нужны люди, чтобы сделать эту игру». Они снова их нанимают, а потом... ну, вы понимаете.

Поэтому я всегда думал: «Ну, будет такой цикл — подъемы, спады, подъемы, спады». Но спад длится уже примерно четыре года, и я не знаю почему. Правда не знаю, потому что люди играют в игры, люди зарабатывают деньги, поэтому я не понимаю, откуда берется такая огромная потеря рабочих мест.

Я предполагаю, что где-то кто-то жадничает. Но надеюсь, что это все-таки цикл и ситуация снова изменится к лучшему.

Особенно тяжелой Шейфер назвал ситуацию в сегменте ААА-проектов: разработчики таких игр нередко сталкиваются с увольнениями сразу после выпуска проекта. Независимые студии находятся в ином положении, однако их риски не меньше: после релиза команда может остаться без денег на следующий проект.

Самой Double Fine тоже пришлось бороться за выживание: недавно студия выкупила себя у Xbox под угрозой закрытия. Шейфер признался, что первоначально считал закрытие компании почти неизбежным, однако позже команда поняла, что у нее остаются другие варианты.

В итоге основатель студии пришел к выводу, что за Double Fine стоит побороться. Сейчас студия накидывает идеи для новых проектов и пытается понять, что делать дальше.

Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
Ну на этот-то раз GTA VI выйдет вовремя?
Выйдет без переносов
2462 голоса, 20.6%
Нет, снова перенесут, но не дальше 2027 года
6370 голосов, 53.2%
Нет, перенесут на 2028 год или дальше
3140 голосов, 26.2%
Теги: Игры
Аватар Evernews
Evernews
8090 подписчиков